Почесав свои тыквы, а может и репы, немного покумекав, авторы (в особенности один из них) поняли, что их две последние грибные игры привели к как бэ совершенно дурацкой ситуации полной неопределённости. Оригинальную грибную, впоследствии раскритикованную и, как следствие, отменённую, выиграли Йорики. А при переигрывании, победила Катана. Какая же из двух команд - Катана или Йорики - теперь может по праву считаться самой крутой на домене? На первый взгляд, всё ясно, как пень: именно первая игра не считается - т.к. её результаты отменили. Но... спешить с выводами рано, поскольку детальный анализ сценариев выявил элемент нечестной игры, который и вывел Йориков в лидеры в её первой версии, а Катану - во второй!
Итак, внимание, независимые британские учёные установили, что на первой игре на одном из уровней был загадан капитан Йориков, а на второй игре - вся Катана целиком! Таким образом, по мнению экспертов:
- во-первых, это и стало настоящей причиной победы и той и другой команды
- во-вторых, игра должна быть снова переиграна с нуля, и
- во-третьих, для проверки рабочей гипотезы, на одном из уровней должна быть загадана какая-то третья, несуществующая ныне команда, которая, по версии экспертов, должна возникнуть из ниоткуда, зарегаться на движке и выиграть игру, став, таким образом, новым безоговорочным лидером домена tallinn.en.cx.
В противном случае, Катана и Йорики должны, наконец, выяснить, в равных честных условиях, кто же из них всё-ж-таки выиграл эту грибную игру. Для этого:
1. отменёнными считаются результаты обеих проведённых игр;
2. будет создана истинная и окончательная версия настоящей грибной игры;
3. генерал Филден вынужден самоустраниться из коллектива авторов, т.к. даже портрет его, как оказалось, также мог "выстрелить" на второй игре.
Внимание! Новая версия игры не потерпит суеты. Это будет 9-часовая битва штабов и полевых экипажей, серого вещества и палёной резины, визга тормозов и визга восторга при взятии каждого нового уровня, многие из которых будут не только без кодов, но и без заданий вообще. Загаданы могут быть несуществующие адреса, на которые надо будет реально приехать и снять существующие коды. Играть могут только опытные команды с мощными укреплёнными штабами.
Формат игры
- длинные, но насыщеные экшеном, точки на 9 часов
- зона игры: Кесклинн, Кристийне, Мустамяэ, Нымме, Хааберсти, Копли
- пробег: километров 60
- полевые коды: легко-берущиеся, но есть и парочка заныканных
- задания: классика точек (ребусы, загадки, артефакты и т.д.)
- специфика:
- экспериментальным будет абсолютно всё: задания, решения, коды, локации, тематика и сам автор
- некоторые задания перекликаются с Грибокурением и с Грибоедовым
- основной язык: русский
- ограничения по кол-ву игроков нет, но:
- в поле может быть только один экипаж до 5 человек
- штаб по размеру не ограничен: чем больше, тем - лучше ;)
Инвентарь
- измерительная "рулетка"
- фонарик
- бумага, карандаш и/или ручка
- смартфон и/или лаптоп
Брифинг
- на парковке Лёвенру 59.41747, 24.69393
- аккурат в 16:30
Игровой взнос
- 35 евро с команды - для зарегавшихся заранее (до 19 апреля)
- за 15 дней до начала игры (с 20 апреля) взнос начинает расти на 1 евро в день
- 50 евро для команд зарегистрировавшихся в день игры
- новички играют бесплатно!
Disclaimer
Авторы оставляют за собой право, исходя исключительно из чувства справедливости (как они, авторы, его понимают) и максимизации всеобщего блага, принимать, как во время игры так и после, следующие решения:
- увеличивать продолжительность игры (но не уменьшать);
- добавлять недошедшие команды в финишный протокол (или их не добавлять);
- в случае дополнительных заявленных критериев, решать результаты какой команды им (не) вполне соответствуют;
- начислять бонусы и штрафы (в том числе за неспортивное поведение).
Рекомендации от игроков могут быть авторами как приняты к сведению, так и проигнорированы.