Choose your language:
en et ru
Upcoming games:
(#321) "May the Fourth be with you"
team game,
04.05.2024 / 19:00:00
Zone: Quest
Author: monych
Participation: 50 eur
(#249) "Кот, который гулял сам по себе [Суточник]"
team game,
27.05.2024 / 19:00:00
Zone: Brainstorm
Authors: monych, Тупайя
Participation: 10 en usd
(#263) "Black Box [International game in Estonia]"
team game,
06.08.2024 / 08:00:00
Zone: Quest
Authors: monych, ljovcheg, mumburus
Participation: free
(#202) "Error 202"
single game,
29.07.2025 / 18:00:00
Zone: Points
Author: Alex3000
Prize fund: 0 (0%)
RSS 2.0
Domain: http://tallinn.en.cx/ (domain owner: Genie) Show avatars
Forum moderators: filden79, andzei, zabeg, anyutk@, Genie, Krayd, Vorobjaninoff, monych, Alex3000, Ramerius, ljovcheg
On page: 
1  2  3

λ (#219, 16.09.2017)

6/8/2017 10:49:25 PM / 46 messages / the topic was opened by monych .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Vorobjaninoff, monych
Start of the game: 9/16/2017 2:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 9/17/2017 3:00:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 9/17/2017 3:00:00 AM (UTC +3)
Limit on the game: 13 teams
Participation:(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Major
(
)
[ 9/17/2017 7:59:35 PM (UTC +3), vilnius.en.cx ]  
farming simulator 2017: Estonian edition.. :)

on a serious note, most of the things have already been said, so I won't repeat what others have said. lambda codes are ok for a level, or two, or three.. but not when they're in a row. other than that, really liked the monsters "minigame". a new format that will hopefully happen in future games.

oh and also, the team that helped us (forgot to ask your team name) with reviving our dead car battery, you're awesome!
Sergeant
Boy
(
)
[ 9/18/2017 10:19:55 AM (UTC +3), tartu.en.cx ]  
Спасибо за игру!
Скажу от команды совсем новичков.
В целом игра понравилась, объекты были крутые. За монстров респект и уважуха (хоть я и заруинил нам его успешное прохождение).

Осталось ощущение, что объектов хватило бы на 2 полноценных игры. 10ч для первых означает часов 12-15ч для последних команд, что кажется явным перебором - если кому в кайф 10-15 часов играть, то было бы хорошо сделать возможность скипать уровни для тех кому нет (например можно взять любое кол-во штрафных кодов, спасибо оргам что дали нам скипнуть один уровень; с другого нас злой дядька угрозами вызвать полицию развернул). Уровень с кучей лямбда кодов в 3х домах и на бочках скипнули б уже через пол часа (или раньше) - с этого уровня у всей команды подгорело.

Наверное будем играть ещё. Большое количество лямбда кодов - не зашло совсем, остальное понравилось.
Organizer
(
)
[ 9/18/2017 10:30:49 AM (UTC +3) ]  
13 часов играть, эт конечно не привычно, но никто не спал - а это знак :)
То, чем я остался не совсем доволен:
- Уровень с монстрами был, несомненно, крут. Но он был слишком затянут. Если первые уровней 5 было весело, то потом уже надоело
- Не было возможности передохнуть. Т.е. да, снятие доездов - это хорошо, но вот ап был гугльмапсвоский (кроме уровня с монстрами), т.е. доехал и всё. А вот срулить на заправку, например, возможности не было
- Слишком много лямбд :)

Крутяк:
- Лямбды (да, да, я себе не противоречу). Кодики очень круто спрятаны были
- Локи
- Розовые кросычи Хохла

Но нам, конечно, было не привычно немного играть столько времени, хотя нытья по этому поводу в обще не было. Только на предпоследней локе я словил себя на мысли, что мне уже надоедает, но в бункер за 10 минут до конца игры, я влетел с большим энтузиазмом.
Два новеньких игрока проявили себя очень бодро и активно.

Ждём ещё игруль. Спасибо
Organizer
Boy
(
)
Attestate
[ 9/18/2017 1:32:23 PM (UTC +3) ]  
Some pictures from the codes https://photos.app.goo.gl/InxTbyUoC3pQcIg32
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 9/18/2017 2:30:12 PM (UTC +3), riga.en.cx ]  
И мои пять копеек.

Из плюсов:
+ уровень с монстрами, надо развивать тему добавляя динамики, но не усложнять (на брифе мы что только не представляли себе);
+ необходимость залать, причем частенько с участием 2-ух игроков, что укрепляет команду (один подсаживает, второй на плечах) и нашей команде всегда заходит; местами требовалась немного физухи, но вроде было без экстрима; понятно, что у каждого свой порог "стремно" и "тяжело", но возможность пропустить любой код должна помочь новичкам;
+ уровень-бонус с камерой в темноте;
+ общая динамика игры.

Из недостатков:
- на некоторых уровнях мы не могли найти не то что маркер-код, а даже лямбда-код. Иногда несколько лямбда-кодов. Тут как-то не смешно. Понимаю, что можно списать на "тупили", но цель лямбда-кодов ведь другая. Решение подобных проблем неоднократно обсуждалось - описание к каждому коду где искать, указание этажа, давать примерную карту с лямбда-кодами и т.п..
- сдвиг автостопа с 02:00, на который мы ориентировались и из-за которого пропустили 10-ти минутный бонус - такова была наша (суровая) тактика :) Да, в конце топ3 успел закончить последний уровень, но ведь кару уровней, как мы поняли, было убрано;
- коды из серии "фиг найдешь" попадались куда чаще во второй половине игры. Да, может усталось, но судя по статистике - подобным страдали все;
- наличие штаба было не обязательно, но его наличие явно ускоряло процесс без обходимости выделять на "логику" одного полевика.

В общем игра зашла, от меня 9. Пишите-зовите еще!
Private soldier
[ 9/18/2017 10:57:13 PM (UTC +3), riga.en.cx ]  
ljovcheg:
- Розовые кросычи Хохла

Это самые титулованные кроссы . Против Литовцев нужно одевать только их !

On page: 
1  2  3
4/19/2024 7:41:45 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©