Choose your language:
en et ru
Upcoming games:
(#323) "Мятые точки"
team game,
11.05.2024 / 20:00:00
Zone: Points
Author: mumburus
Participation: 50 eur
(#322) "Филворд О5"
team game,
25.05.2024 / 20:00:00
Zone: Points
Author: Genie
Participation: 50 eur
(#249) "Кот, который гулял сам по себе [Суточник]"
team game,
27.05.2024 / 19:00:00
Zone: Brainstorm
Authors: monych, Тупайя
Participation: 10 en usd
(#321) "May the Fourth be with you"
team game,
29.06.2024 / 19:00:00
Zone: Quest
Author: monych
Participation: 50 eur
(#263) "Black Box [International game in Estonia]"
team game,
06.08.2024 / 08:00:00
Zone: Quest
Authors: monych, ljovcheg, mumburus
Participation: free
(#202) "Error 202"
single game,
29.07.2025 / 18:00:00
Zone: Points
Author: Alex3000
Prize fund: 0 (0%)
RSS 2.0
Domain: http://tallinn.en.cx/ (domain owner: Genie) Show avatars
Forum moderators: filden79, andzei, zabeg, anyutk@, Genie, Krayd, Vorobjaninoff, monych, Alex3000, Ramerius, ljovcheg
On page: 
1  2  3  4  5

ENcryptors 2.0 (#176, 30.01.2016)

11/30/2015 11:08:35 AM / 89 messages / the topic was opened by ljovcheg .

Game format: Team (limit 11 people)
Passing sequence: Linear
Game authors: ljovcheg, shatrey
Start of the game: 1/30/2016 4:15:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 1/31/2016 4:15:00 AM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 1/28/2016 8:00:00 PM (UTC +2)
Participation:(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
(
)
[ 1/31/2016 1:52:21 PM (UTC +3) ]  
Я давно подумывал попробовать настоящую схватку, но меня всегда смущали традиционные её аттрибуты - игра до утра, тупопоисккодов, говны и забросы. Не хотелось огрести сразу по полной и вдобавок проснуться уже в понедельник :) К счастью, авторы пошли на риск "ранней" игры, а команда LASтики предоставила мне место в экипаже. Вот так я и поехал туристом на игру :)

Из позитивных ощущений: спортивный азарт, весёлая команда, табун людей с фонариками. Некоторые объекты были интересными. Минусы, в общем, те же и остались. Хотя, задания на открытом воздухе вполне себе ОК.

Вопрос к авторам: а можно сделать схватку без пыльных/гразных забросов? А лучше вообще по культурным местам ;)

Не знаю как в других схватках, но на этой игре штаб, похоже, не знал ни минуты отдыха, постоянно получая с поля ребусы, заботливо подготовленные авторами. В этом смысле, баланс был отличный. Хотя моя личная оценка игры и не высока (из-за нескольких пыльных забросов, что в том числе вредно для лёгких ;), но по всей видимости, это была одна из лучших схваток последнего времени (на нашем домене?).

Спасибо авторам за огромный объём проделанной работы, а команде LASтиков за то, что взяли к себе LASеров почти полным составом!
Organizer
(
)
[ 1/31/2016 1:58:59 PM (UTC +3) ]  
Пока не пришла Катана,Ылапены, Йорики и ещё кто-то, у кого был вопрос-претензий по поводу второй локи:

Синим обозначена возможность попадания в южную наружнюю часть объекта. Больше туда никак не попасть (даже изнутри локи туда можно попасть, но при этомй выйти к "наружней части" локи).
Первых двух команд (Катана и Милки) попросили оттуда свалить, для остальных мы успели добавить эту просьбу в движок.

Т.е. понятно, да, что если вы пошли туда, куда просили не ходить и взяли то, что вам не предназначалось - то, увы. Причём для символа в конце (стрелка 1 слева) стоял крест, указывающий на то, что ходить во внутрь нельзя.

Хрень (тоннель, проход, подъёмник), под которой была Сигма. Как я понял, только Катану смутило то, что символ находится в т.н. красной зоне. Остальные же поняли, что красным имеетеся ввиду, что ходить во внутри нельзя, а под ней - бегайте. Даже если под ней и не бегать, то с северной части просмотреть символ можно.


ЭДИТ: НА КАРТИНКЕ "КОМПАС" ГЛЮЧНЫЙ. СЕВЕР С ЮГОМ МЕНЯЮТСЯ МЕСТАМИ


aaaaa.jpg
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 1/31/2016 2:14:16 PM (UTC +3) ]  
Вопрос к авторам: а можно сделать схватку без пыльных/гразных забросов? А лучше вообще по культурным местам ;)
Ja shitaju chto togda voobshe netu smysla igrat v en-ku jesli igra po kulturnym mestam. Igra na zabrosy, a oni nebyvajut kulturnymi pochti nekogda.

Ja pochti 4 goda igraju i naskolko ja pomnju, takih igr prosto naprosto neimejetsa.

A takzhe hochu skazat spasibo ogromnoe avtoram za igru i ogromnoe spasibo komande, chto prinili menja v igru. *SMILE*
Organizer
[ 1/31/2016 2:36:36 PM (UTC +3) ]  
Вопрос к авторам: а можно сделать схватку без пыльных/гразных забросов? А лучше вообще по культурным местам ;)

Ja pochti 4 goda igraju i naskolko ja pomnju, takih igr prosto naprosto neimejetsa.
Такие игры традиционно называют Точками. В основном в них и играем же.
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 1/31/2016 2:43:05 PM (UTC +3) ]  
monych:
Вопрос к авторам: а можно сделать схватку без пыльных/гразных забросов? А лучше вообще по культурным местам ;)

Ja pochti 4 goda igraju i naskolko ja pomnju, takih igr prosto naprosto neimejetsa.
Такие игры традиционно называют Точками. В основном в них и играем же.

Rech shla o shvatke :)
Games Author
(
)
[ 1/31/2016 2:54:36 PM (UTC +3) ]  
Linza:
Вопрос к авторам: а можно сделать схватку без пыльных/гразных забросов? А лучше вообще по культурным местам ;)
Ja pochti 4 goda igraju i naskolko ja pomnju, takih igr prosto naprosto neimejetsa.
Не, ну были же и неопасные для здоровья, непыльные объекты. А столбы и дерево, вообще, на открытом воздухе :)
Я об этом.
Organizer
(
)
[ 1/31/2016 6:14:37 PM (UTC +3) ]  
Finish protocol is added


Organizer
(
)
[ 1/31/2016 6:20:33 PM (UTC +3) ]  
mumburus:
Вопрос к авторам: а можно сделать схватку без пыльных/гразных забросов? А лучше вообще по культурным местам ;)

Весь нюанс схватки сводится к тому, что игра проходит на объектах, где с метлой никто не ходит и не убирает (Лёх, объект ДМБ - не в счёт :) ). Цементный завод - не самое пыльное место. Один из объектов, от которого мы решили отказаться, но котороый, как ни странно - играл, был не то, что пыльный, а очень пыльный. На том же заводе, самое пыльное место - внизу второго здания, где ходить, кстати, можно было по трубам(?).

Organizer
[ 1/31/2016 6:32:39 PM (UTC +3) ]  
ljovcheg: с метлой никто не ходит и не убирает (Лёх, объект ДМБ - не в счёт :)
Да, это забавно. После игры были на локе в Харку - там кто-то подмел все полы на объекте, вынес хлам и битое стекло.
Games Author
(
)
[ 1/31/2016 6:44:40 PM (UTC +3) ]  
Отличная игра получилась ! Болше всего понравился баланс. Всего был в меру. Штаб не скучал. В поле было достаточное количесво в меру спрятанных кодов.

Понравилось - интересные забросы, задане в парке, бонусные коды маркером как дополнение а не осоновное задание.
Не понравилось - некоторые коды были написаны сложночитаемо, а некоторые зачеркнутые вглядели как настоящие. И второе - то что нужно было залезть на высоту третьего этажа на ветру по металлическим конструкцям не предназначеным для этого.

Спасибо организаторам за игру ! Жду следующую. И больше грязных и интересных забросов ;)
Спасибо команде LASerов - отлично сработались.
Lieutenant
(
)
[ 1/31/2016 6:48:39 PM (UTC +3) ]  
Спасибо за игру. В общей сложности все понравилось. Получили массу нового опыта ;) Ждем следущего захода!
Games Author
(
)
[ 1/31/2016 6:54:02 PM (UTC +3) ]  
mumburus:

Вопрос к авторам: а можно сделать схватку без пыльных/гразных забросов? А лучше вообще по культурным местам ;)

Не пыльные и не грязные места обычно не заброшены и что самое главное абсолютно не интересны. Один из шармов схватки какраз в том что у каждого места есть какая-то история, след времени которое в них остановилось.

Например заброшенная мыза с прошлого Енкрипторса была абсолютно шикарна.
Organizer
(
)
[ 1/31/2016 7:10:51 PM (UTC +3) ]  
SOME THOUGHTS AND COMMENTS

First of all, thanks again for all of you. And thanks for those who helped me in making this game. It was great, that again we've gathered 3 countries.
Before I start, I'd like to promise you, that next time I will add extra time, when I'll see, that some teams won't make it till the game finish. Don't ask me, why I didn't do it this time and on the previous game :)

1. MAIN BOUNS
Most of you have noticed a "glitchy" cursor during all the game. This cursor glitch had only arrows. The answer was: "compass"

2. ARTIFACTS
As far as I know, two teams didn't take an artifact with AR. Unfortunately not everyone is reading the task :) Yep, mby adding the code on the artifact gave a guarantee that you won't leave locations w/o it, but it doesn't mean that you don't need to read the task.

3. EXTREME LEVEL
It was fun :) I am glad that everything was alright there and no-one fell down. + 3D printed artifact worked correctly and as I know, no one broke it. Unfortunately, again, not everyone was reading the task correctly..

4. LEVEL 16
(8)bincode was located on the 2nd floor not far from the exit to the roof.

5. LEVEL 20 (columns)
Black marker which will open the key was located near the symbol at the top, where you had to use ladder. It was on some metal thing.
Bonus: we are still investigating it :)


Чуть не забыл: Девчёнки из Ластиков и Коперов - вы молодцы! Вы пролезли уровень практически на одном дыхании, чего не скажешь о некоторых парнях :)
Games Author
(
)
[ 1/31/2016 7:37:37 PM (UTC +3) ]  
Ладно, ребята, я уже понял, что ляпнул что-то не то и туда :)
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 1/31/2016 10:20:17 PM (UTC +3) ]  
Наверное, это была хорошая игра, но я этого не почувствовал. Сделал для себя вывод, что нужно было идти в поле.
Organizer
(
)
[ 1/31/2016 10:55:32 PM (UTC +3) ]  
extall: Наверное, это была хорошая игра, но я этого не почувствовал. Сделал для себя вывод, что нужно было идти в поле.

В штабе всё было плохо?
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 1/31/2016 11:04:02 PM (UTC +3) ]  
Плохо не было, но полю мы мало помогли. Под конец (после 2-х ночи) начали убивать длинные паузы — поиск кодов полем и связанные задержки в работе штаба. Но, видимо, нам тут просто не хватило опыта в организации сотрудничества.
Lieutenant
(
)
[ 2/1/2016 12:53:20 AM (UTC +3) ]  
extall: Плохо не было, но полю мы мало помогли. Под конец (после 2-х ночи) начали убивать длинные паузы — поиск кодов полем и связанные задержки в работе штаба. Но, видимо, нам тут просто не хватило опыта в организации сотрудничества.
Ничего страшного это только наша вторая схватка. Просто надо чаще играть и набираться опыта. ;) А в поле действительно было интересно.
Lieutenant
(
)
[ 2/1/2016 12:54:51 AM (UTC +3) ]  
Я на первой локе с девайсом потеряла перчатки. Никто случайно не находил?
Major
(
)
[ 2/1/2016 1:10:02 AM (UTC +3) ]  
А мне игра очень зашла. Получил весь спектр - и динамику, и тупняки, и быстрые решения заданий с "вах, красиво!", и "афтар, ты нормальный ваще?". В общем всё то, ради чего я уже столько лет играю в ночные игры. Спасибо нашему полю, пусть давно не игравшему, но таки дотерпевшему до конца игры. Трижды спасибо штабу, что терпел нас-слепых-в-поле и очень помогал с решением заданий, без них мы бы до сих пор решали :)
Отдельное спасибо командам, кто шёл рядом с нами - Вандеры, Ластики, Академики. Ребята, с вами было очень весело гоняться, хоть мы и слили и отстали под конец. Ещё белой завистью завидую Ластикам, у кого в команде девушки с настроем "о, так это хорошо, что там сила потребуется" (с) Сейклуспарк в Вимси. Нам бы в команду таких мальчиков, какие у вас девочки :). А вы стыдитесь, вчерашние ленивые сосиски Йорики!
В общем послевкусие исключительно позитивное и в подобные игры хочется играть ещё и ещё!

P.S. А схватка по чистым объектам это да, это будет называться Точки :)
On page: 
1  2  3  4  5
5/4/2024 2:30:45 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©