Forum moderators:
filden79, andzei, zabeg, anyutk@, Genie, Krayd, Vorobjaninoff, monych, Alex3000, Ramerius, ljovcheg
|
10/29/2018 1:14:09 AM
/
37 messages
/
the topic was opened by monych
.
|
|
DiChka: Сценарий открыт, со статистикой просим немного терпения, места будут распределены по количеству бонусов, в 4 и 6 уровне логика за бонусы будет снята, потому что некоторые команды успели апнуться до исправления наших косяков. Ну и на будущее - по количеству бонусов идет распределение если ВСЕ команды апнулись и финишировали в одно время. А у вас в итоге непоймичто получится.
|
(
)
[
12/3/2018 10:43:16 PM (UTC +3), rnd.en.cx
]
За небелые стихи, словорезки, тэффики и словорезки 10
|
(
[
12/3/2018 10:43:21 PM (UTC +3), gt.en.cx
]
Хорошая игра. Другой от этих авторов не ожидал. Пишите ещё, с учётом вышесказанного уважаемыми людьми про реализацию:)
|
(
)
[
12/3/2018 11:01:57 PM (UTC +3), net.en.cx
]
Очень понравилась игра, спасибо авторам! Гибриды, фразеологизмы, небелые стихи, полезные словосочетания, метаграммы, ну и, конечно, маджонг - вкусно!
|
(
)
[
12/3/2018 11:02:17 PM (UTC +3), net.en.cx
]
krohahomyak: DiChka: Сценарий открыт, со статистикой просим немного терпения, места будут распределены по количеству бонусов, в 4 и 6 уровне логика за бонусы будет снята, потому что некоторые команды успели апнуться до исправления наших косяков. Ну и на будущее - по количеству бонусов идет распределение если ВСЕ команды апнулись и финишировали в одно время. А у вас в итоге непоймичто получится. Понятно что из-за косяков заливки сейчас все кувырком, но распределить места по количеству взятых бонусов кажется единственно верным решением в этой ситуации, на будущее несомненно учтем и поправим.
|
(
)
[
12/3/2018 11:11:24 PM (UTC +3), t.en.cx
]
собрались за 3 минуты до игры! ничего не понял ,но все понравилось! маджонг топ!
|
(
[
12/3/2018 11:46:18 PM (UTC +3), pnz.en.cx
]
Спасибо за игру! Контент понравился, пишите ещё!) Особенно понравились маджонг, небелые стихи и словорезки. Олимпийки сложно было решить до хинта, при условии, что было ещё много незакрытого) Остальные уровни — тоже ок, гибриды интересные
|
(
[
12/4/2018 12:16:16 AM (UTC +3), try.en.cx
]
Игра на высоте, сразу видно, что облизана сто раз, столько сил вложено, что авторы очень старалась, и волновались. Респект. Считать по бонусам уже сказали, не стоило так делать. Тайминг попадание в яблочко, именно столько сколько нужно. Олимпы, неожиданно не зашли с налета))). Отдельно по Теффикам. Надеюсь Саша меня в ЧС не пошлет, но я думаю страна должна знать своих героев. Этот вид задание, а также детальное описание, с примерами было реализовано в первый раз в интернете, нашей умочкой Алексией.
|
(
[
12/4/2018 12:24:22 AM (UTC +3), ne.en.cx
]
расставили топ-10 по местам. пока предварительно, утром перепроверим и досчитаем остальные команды. всем спасибо, что играли! рады, что многое понравилось, над минусами и работой с движком будем работать :)
|
(
[
12/4/2018 10:50:07 AM (UTC +3), ne.en.cx
]
cheeko: Игра на высоте, сразу видно, что облизана сто раз, столько сил вложено, что авторы очень старалась, и волновались. Респект. Считать по бонусам уже сказали, не стоило так делать. Тайминг попадание в яблочко, именно столько сколько нужно. Олимпы, неожиданно не зашли с налета))). Отдельно по Теффикам. Надеюсь Саша меня в ЧС не пошлет, но я думаю страна должна знать своих героев. Этот вид задание, а также детальное описание, с примерами было реализовано в первый раз в интернете, нашей умочкой Алексией. На формат тэффиков наткнулись где-то на просторах интернета, нам показалось это интересной альтернативой кубраям. На авторство не претендуем, спасибо вашей Алексии за формат и описание :) А вот маджонг в МШ использовать пришло в голову DiChka, долго придумывали как реализовать, вроде получилось, ура. По олимпийкам - хотелось немного разнообразить формат, отойти от "перебруть сайт ассоциаций", видимо чуть перестарались. подумаем еще над этим. Всем спасибо за отзывы!
|
По контенту годно. А вот в реализации - обидно. Надеюсь аксиому что все бонусы надо дублировать секторами, если это не часть концепта, все запомнят. Ну и по маджонгу свежо, но т.к. картинки находились друг под другом со смещением, то можно было вытаскивать и просто перебирать. Лучше если бы картинки полностью перекрывали друг друга и последовательность похождения была более менее линейная, не закрыв какую-то предыдущую пару, не увидишь следующую картинку.
|
Gusla: По контенту годно. А вот в реализации - обидно. Надеюсь аксиому что все бонусы надо дублировать секторами, если это не часть концепта, все запомнят. Ну и по маджонгу свежо, но т.к. картинки находились друг под другом со смещением, то можно было вытаскивать и просто перебирать. Лучше если бы картинки полностью перекрывали друг друга и последовательность похождения была более менее линейная, не закрыв какую-то предыдущую пару, не увидишь следующую картинку. Картинки легко можно было вытащить, посмотрев описание изображения. Как сделать так, чтобы прохождение картинок по слоям было линейным - это уже вопрос к программистам, как написать подобный скрипт, не факт, что получится такая реализация, хотя задумка очень интересная.
|
(
[
12/4/2018 11:48:29 AM (UTC +3), kzn.en.cx
]
Понравилось все, кроме словорезок. Редкий случай когда 2,5 часа на солянку действительно в самый раз)
|
(
)
[
12/4/2018 12:22:23 PM (UTC +3), net.en.cx
]
maxonikul: Gusla: По контенту годно. А вот в реализации - обидно. Надеюсь аксиому что все бонусы надо дублировать секторами, если это не часть концепта, все запомнят. Ну и по маджонгу свежо, но т.к. картинки находились друг под другом со смещением, то можно было вытаскивать и просто перебирать. Лучше если бы картинки полностью перекрывали друг друга и последовательность похождения была более менее линейная, не закрыв какую-то предыдущую пару, не увидишь следующую картинку. Картинки легко можно было вытащить, посмотрев описание изображения. Как сделать так, чтобы прохождение картинок по слоям было линейным - это уже вопрос к программистам, как написать подобный скрипт, не факт, что получится такая реализация, хотя задумка очень интересная.
Картинки не стали полностью накладывать друг на друга - побоялись, что не поймут...С линейным прохождением действительно вопрос к программистам, потому что в таком виде как он есть скрипт оооооочень сырой и с кучей недостатков)
|
(
)
[
12/4/2018 12:23:25 PM (UTC +3), net.en.cx
]
Статистика окончательная, игра закрыта, ПФ разослан, всем спасибо, что играли, отдельное спасибо за понимание ситуации и комменты по контенту, а не только по реализации)
|
cheeko: Игра на высоте, сразу видно, что облизана сто раз, столько сил вложено, что авторы очень старалась, и волновались. Респект. Считать по бонусам уже сказали, не стоило так делать. Тайминг попадание в яблочко, именно столько сколько нужно. Олимпы, неожиданно не зашли с налета))). Отдельно по Теффикам. Надеюсь Саша меня в ЧС не пошлет, но я думаю страна должна знать своих героев. Этот вид задание, а также детальное описание, с примерами было реализовано в первый раз в интернете, нашей умочкой Алексией. Конечно, пошлю. Что ты врёшь?) На первенство в интернете я не претендую. Но вот описание, да, моё, слово в слово) Пользуйтесь на здоровье)
|
|
|
|