Forum moderators:
filden79, andzei, zabeg, anyutk@, Genie, Krayd, Vorobjaninoff, monych, Alex3000, Ramerius, ljovcheg
|
7/9/2016 11:51:12 PM
/
58 messages
/
the topic was opened by monych
.
|
|
(
)
[
9/25/2016 2:59:42 PM (UTC +3)
]
Но как тогда одна из команд взяла аутро раньше, чем все полевые? Интуиция на уровне яфшоке.
|
[
9/25/2016 3:09:52 PM (UTC +3)
]
|
[
9/25/2016 3:14:44 PM (UTC +3)
]
SashaPro: Кстати, не могу не спросить: Лёха, ты кодики специально подбирал так, чтобы мы не только крипто-сайты вдоль и поперёк прошерстили, но ещё и просветлились и нашли свой путь вместе с www.hajjcoach.com? :) Это на следующей игре будет, приходите :)
|
(
)
[
9/25/2016 4:32:17 PM (UTC +3)
]
|
(
)
[
9/25/2016 4:52:57 PM (UTC +3)
]
У нас тоже поле подобрало формулу, пока мы, как дураки, бегали тот километр на Люкати. Было одновременно и гордо за поле и очень запыханно, потно и обидно :)
|
(
)
[
9/25/2016 7:47:28 PM (UTC +3)
]
Так какое слово на аутро-то было?
|
(
)
[
9/25/2016 9:04:59 PM (UTC +3)
]
Quartz, из тех шести букв, которых не было в концах слов-кодиков.
|
(
)
[
9/25/2016 9:59:29 PM (UTC +3)
]
SashaPro: Quartz, из тех шести букв, которых не было в концах слов-кодиков. Ясно. Я где-то ошибся, и вместо "z" у меня осталась буква "p". Впрочем, это было уже хорошо спустя конца игры.
|
(
)
[
9/26/2016 9:25:17 AM (UTC +3)
]
Нам строго надо было раньше начать разбираться с Outro и Intro... Идея по Интро пришла достаточно рано, удачно все сложилось и химия не подвела. Но химия, сцуко, сбила при разгадывании outro, а оказалось оно вообще не связано. После получаса пустых гаданий на тему химии и производных реакций апиозы, я тупо открыл в гугле первый результат по 6 letter words и начал перебирать более-менее человеческие слова. На 4м слове мне повезло :-D
|
(
)
[
9/26/2016 11:46:13 AM (UTC +3)
]
|
[
9/26/2016 12:06:29 PM (UTC +3)
]
Спасибо автору за старания и интересную подборку фото-точек :) Учитывая урезанный функционал движка кэшинга уровень сложности снимков был как раз такой, чтобы в принципе можно было пройти все точки без подсказок. Однако игра оставила немного двоякие впечатления. С одной стороны сплошной драйв и динамика в первые два часа (на что вобщем то говоря и был настрой, исходя из заявленной в анонсе специфики игры) Но с другой стороны, перед финишем "врезание" как об "кирпичную стену" в виде двух виртуальных заданий и необходимость начинать шевелить мозгами (с чувством лёгкого подташнивания после двух часов гонок с "шумахером" за рулём и *опой в мыле от беготни ). Играли без штаба и лишь ближе к концу вызвонили на ночь глядя подмогу (Глеб, спасибо за помощь!) Вобщем кому как, а мне идея смешивать в одной игре быстрые лёгкие фото-точки с мозголомными виртуальными заданиями не очень зашла.
А так очень здорово, что в намеченную дату игра таки состоялась и вечер был наполнен прикольным ночным приключением, в котором каждый думаю смог испытать для себя то чего ожидал :)
|
(
)
[
9/26/2016 12:27:34 PM (UTC +3)
]
Genie: Вобщем кому как, а мне идея смешивать в одной игре быстрые лёгкие фото-точки с мозголомными виртуальными заданиями не очень зашла. 100% Поддержу
Часть с ездой понравилась, быстро, динамично, точки были нужной сложности. Ее можно озаглавить как субботние места для побухать, столько компаний мы еще ни на одной игре не распугивали ))))
А загадки....вобщем оказалось что можно было не спешить, исход игры решали 2 задаия...
|
[
9/26/2016 1:50:27 PM (UTC +3)
]
SashaPro: Народ, а вот интересно, как кто на каких уровнях делился? Мы скидывали бегуна на Скооне, пока машина в Леннусадам летала. У нас как раз в том же районе тоже получилось разделение, только совсем незапланированное, но вполне удачное :) Капитана нашей команды так укачало за первые минут 40 гонки по городу (благодаря бравому "шумахеру" за рулем), что она была вынуждена сойти с дистанции и произошло это как раз на Скооне. А мы полетели дальше и когда были уже на Техника, обнаружили, что забыли взять точку около Горхолла. Тут то и оказалось как нельзя кстати что без необходимости возвращаться назад можно было позвонить и попросить смелую девушку прогуляться там недалеко снять кодик :)
|
(
)
[
9/26/2016 3:30:42 PM (UTC +3)
]
А мне виртуальные не показались такими уж сложными, даже при том, что мы полчаса тупили над Outro. И команде всей зашёл именно такой формат. А Катана в очередной раз подтвердила ещё N лет назад данное капралом Мяги определение "Моментумы быстрые, но глупые, Ямакаси умные, но медленные, а Йорики где-то посерединке" :)
|
[
9/26/2016 4:35:10 PM (UTC +3)
]
SashaPro: "Моментумы быстрые, но глупые, Ямакаси умные, но медленные, а Йорики где-то посерединке" Всё наоборот же было :)
|
(
)
[
9/26/2016 7:57:01 PM (UTC +3)
]
monych: SashaPro: "Моментумы быстрые, но глупые, Ямакаси умные, но медленные, а Йорики где-то посерединке" Всё наоборот же было :) Мне помнился именно такой вариант. Впрочем, было это лет уже наверное 5-6 назад, так что утверждать не буду :). В любом случае, спасибо ураганистой лEN-ивистой Катанке, что в субботу они не стали читать Интро вовремя :))
|
[
9/26/2016 9:19:39 PM (UTC +3)
]
SashaPro: ...А Катана в очередной раз подтвердила ещё N лет назад данное капралом Мяги определение "Моментумы быстрые, но глупые, Ямакаси умные, но медленные, а Йорики где-то посерединке" :) Что-то в твоих воспоминаниях явно не вяжется, Сань ;) Начал про Катану, каким-то боком приплёл МомЕНтум, который если уж на то пошло глупым точно никогда не считался :) Так же как и имидж медленных Ямакасям по-моему никогда не был присущ :) Да и про то что Йорики "середнячки" это ты наверно уж тоже поскромничал ;)
|
[
9/26/2016 9:24:02 PM (UTC +3)
]
SashaPro: monych: В любом случае, спасибо ураганистой лEN-ивистой Катанке, что в субботу они не стали читать Интро вовремя :)) Ну коды то мы в итоге допустим все восстановили в памяти, только вот быстро решить виртуалку последнего уровня это всё равно не помогло... Так что ваша заслуга не в том, что кто-то там чего-то вовремя не прочитал, а просто вы оказались в ту ночь посмекалистей других ;)
|
|
|
|