Foorumi moderaatorid:
filden79, andzei, zabeg, anyutk@, Genie, Krayd, Vorobjaninoff, monych, Alex3000, Ramerius, ljovcheg
|
04.01.2016 23:32:10
/
55 postitust
/
teema autor monych
.
|
|
[
04.01.2016 23:32:10 (UTC +3)
]
Jeopardy! (#177, 27.02.2016)
|
(
)
[
14.02.2016 17:19:39 (UTC +3)
]
Привет! У меня 2 вопроса: - будут ли коды сильно заныканы? - состоится ли игра в заявленный день?
|
[
14.02.2016 17:41:49 (UTC +3)
]
Коды в основном обычные, с указанием места нанесения. Есть вероятность, что будет пара нестандартов или пикселей, но пачкаться не придется.
Игра в субботу, потому что продолжительность около 6 часов. Пока зарегистрировалось мало команд, пятница тоже обсуждаема. Если вы хотели в этот день съездить на игру в Тарту, то лучше там спросить, состоится ли она)
|
(
)
[
15.02.2016 12:52:56 (UTC +3)
]
Для меня, суббота 19:00 - время идеальное! В Тарту тоже ехать не собираюсь. Спросил про вероятность отмены, исключительно опираясь на статистику зареганых к данному моменту команд и на сложность построения игры. А теперь, оказывается, ещё и Тарту! Формат обещает быть очень захватывающим, поэтому и переживаю: как бы не сорвалось :)
Заранее спасибо за несильнозаныканные коды ;)
|
(
)
[
15.02.2016 13:55:43 (UTC +3)
]
Превью интригует, ждем интересной игры в необычном формате!
|
(
)
[
16.02.2016 22:09:15 (UTC +3)
]
Небольшой уточняющий вопрос: Можно ли впринципе выбрать более сложное задание, не решая более простое?
|
[
16.02.2016 22:20:50 (UTC +3)
]
Да, в течение пяти часов можно открывать и решать любое количество заданий в любом порядке. Не факт, что задание за 30 окажется для всех сложнее задания за 10.
|
(
)
[
20.02.2016 13:18:47 (UTC +3)
]
|
(
)
[
27.02.2016 14:29:20 (UTC +3)
]
|
a little city knowledge can be helpful - very strong understatement :(
|
(
)
[
28.02.2016 00:48:27 (UTC +3)
]
Если кратко просуммировать впечатления от игры, то они двоякие: задания были довольно сложные, без подсказок их было брать сложно. Мы сделали выбор в пользу консервативной тактики: открывать как можно меньше заданий и стараться дожать все что открыли, в результате это нам принесло второе место, но вот наверное чуть меньше удовольствия, чем если бы мы открыли больше заданий. Последние минут 45 мы просто протупили над несколькими оставшимися заданиями, но так их и не решили. В общем кажется, что при такой сложности заданий надо было делать большую разницу между штрафами и бонусами. В этом плане интереснее было бы играть, если бы была возможность брать на решенее большее количество задач при тех же штрафах.
LASеры же просто молодцы, решили гораздо больше заданий, но у них состав команды был просто мощный. Показательно предпоследнее место atLAS - они слишком много заданий открыли, и, хотя и решили больше, чем мы, все равно оказались намного хуже по итогам из-за штрафов.
|
(
)
[
28.02.2016 01:02:29 (UTC +3)
]
Прикольно - если вообще ничего не открывать, можно было бы занять третье место :)
|
(
)
[
28.02.2016 01:15:00 (UTC +3)
]
Vorobjaninoff: Прикольно - если вообще ничего не открывать, можно было бы занять третье место :) Точно, мы тоже об этом подумали :)
|
(
)
[
28.02.2016 01:23:59 (UTC +3)
]
У нас штаб был небольшой, поэтому мы решили первые часа два штабить всей командой и решать задания. Решили много заданий, поэтому и открыли много. Потом поехали собирать коды, а вот тут получился облом. На многих точках, вроде как для нас однозначно правильно решенных, кодов не оказалось. Задания можно было решить по-разному, а проверки решения или подсказок не было. Поэтому много времени потратили впустую. Очень теперь хочется узнать правильные ответы к заданиям =) Для нас игра получилась не столь динамичной, как ожидалось.
|
(
)
[
28.02.2016 01:29:50 (UTC +3)
]
Очень хочется видеть правильные ответы и лёгкий комментарий как к ответу придти. Косяков не обнаружено (кроме даты на карте), игра на штаб, как и предполагалось. Возможно стоило бы сделать больше заданий как последнее.
Спасибо!
|
(
)
[
28.02.2016 09:13:05 (UTC +3)
]
В целом игра была очень даже неплохой, хотя честно признаться после Haste2.0 от штурма я лично ожидал большего. То что лично мне осталось непонятным даже полсе появления сценария: 4.1 и 7.2 можно как-то дополнительно прокомментировать? ПС: С картой (7.3) тоже мутное задание. Ребята в штабе придумали имхо красивую версию решения: http://erb.nlib.ee/?kid=29664032но она увы оказалась неправильной, а старый добрый брутфорс оказался молодцом.
|
(
)
[
28.02.2016 10:16:11 (UTC +3)
]
drzed: 4.1 и 7.2 можно как-то дополнительно прокомментировать? Согласен, версия с pagari была у нас основной, но что с ней делать так и не поняли. А, вот, я так и не понял, где именно искать детскую площадку в задании 5.2. Плюс, артефактные задания 2 и 3 тоже не понятны.
|
(
)
[
28.02.2016 10:30:23 (UTC +3)
]
mumburus: А, вот, я так и не понял, где именно искать детскую площадку в задании 5.2. playground <> детская площадка, а = игровая площадка, но даже если и детская, то качели там были, хотя больше там было где по подтягиваться: 59.442964, 24.790270
Вот только как нужно было догадаться туда зайти? :)
|
(
)
[
28.02.2016 10:34:58 (UTC +3)
]
ljovcheg:
Вот только как нужно было догадаться туда зайти? :) Наверное подразумевалось что искать по теме категории. Но получилось скорее знаешь-незнаешь
|
(
)
[
28.02.2016 10:38:13 (UTC +3)
]
Игра понравилась, формат не обычный. Мы, наверное, как и кто-то ещё, после брифа поехали в место дислокации штаба, где просидели 2(?) с копейкой часа, решая задания. В связи с тем, что оказались задания котороые никто не решил, можно сделать вывод, что трава у орга таки да - отличнается от нашей, по этому 9-ка за игру.
ПС. madisx: a little city knowledge can be helpful - very strong understatement :(
+1 :)
Часы на вабадузе... это пиздец!
И можно, пожалуйста, снежинку сложить так, как надо было?
|
|
|
|