Choose your language:
en et ru
Tulevased mängud:
(#321) "May the Fourth be with you"
võistkondlik mäng,
04.05.2024 / 19:00:00
Piirkond: Seiklusmäng
Autor: monych
Osavõtt: 50 eur
(#249) "Кот, который гулял сам по себе [Суточник]"
võistkondlik mäng,
27.05.2024 / 19:00:00
Piirkond: Ajurünnak
Autorid: monych, Тупайя
Osavõtt: 10 en usd
(#263) "Black Box [International game in Estonia]"
võistkondlik mäng,
06.08.2024 / 08:00:00
Piirkond: Seiklusmäng
Autorid: monych, ljovcheg, mumburus
Osavõtt: free
(#202) "Error 202"
üksikmäng,
29.07.2025 / 18:00:00
Piirkond: Täpid
Autor: Alex3000
Auhinnafond: 0 (0%)
Mängu raskuse koefitsent [MRK]

0,2318 = min(125,17 / 360, 1) * min(10 / 15, 1);

Punktid, mida mängija saab mängust, korrutatakse raskuse koefitsendiga.
Koefitsenti arvutatakse järgmise valemiga:

k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);

k - mängu raskuse koefitsent.
Punktid, mida mängija saab vastavalt tulemustele korrutatakse raskusastme koefitsendiga. Koefitsenti arvutatakse järgmise valemiga:

k = min(t / n, 1);

k - mängu raskusastme koefitsent.
min() - miinimumi funktsioon.
t - aeg (minutites), mida kulutas mängu läbimiseks esimene võistkond (boonusaega ei arvestata, ainult füüsiline aeg).


Mängude SM(v) ja Aardejaht(v): n = 360 minutit (6 tundi)
Mängude AR(v) ja Täpid(v): n = 120 minutit (2 tundi)
Mängude SM(ü) ja Aardejaht(ü): n = 360 minutit (6 tundi)
Mängude AR(ü) ja Тäpid(ü): n = 120 minutit (2 tundi)

Näide.
Kui esimene koht mängus AR(v) kulutas mängu läbimiseks enam kui 2 tundi, siis koefitsent võrdub (1). Kui vähemaga, kui 2 tundi, siis vastavalt läbitud ajale. Näiteks, kui esimene võistkond läbis mängu 1 tunniga, siis koefitsent võrdub 0,5-ga. Kui 30 minutiga, siis koefitsent võrdub 0,25.

Selle tulemusena säilib organisaatoritel võimalus teha kergemaid mänge, mis läbitakse kiirelt. Punkte hakkavad võistkonnad saama vähem, kui mängude eest, mis kestavad kauem.
p - mängus osalejate arv,
s - sõltuvalt mängu tüübist omab järgmist väärtust:

võistkondlik Seiklusmäng = 75;
üksik Seiklusmäng = 15;
võistkondlik Täpid = 50;
üksik Тäpid = 10;
võistkondlik Ajurünnak = 200;
üksik Ajurünnak = 40;
võistkondlik Fotoekstreem = 50;
üksik Fotoekstreem = 50;
võistkondlik Pildijaht = 50;
üksik Pildijaht = 20;
üksik Veesõda = 10;
võistkondlik Aardejaht = 50;
üksik Aardejaht = 10;
võistkondlik Конкурса = 30;
üksik Konkurss = 10;

27.04.2024 16:08:31
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
EN в контакте Яндекс