Game details
|
|
|
Game authors:
andzei, anyutk@
|
The game complexity factor:
0.93
|
Author's factor of game complexity:
1
|
The game quality index:
8.08
|
Scenario availability:
Available
|
|
Game:
Quest
|
Game format:
Single
|
The levels passing sequence:
Storm
|
Start of the game:
8/28/2009 9:30:00 PM (UTC +3)
|
The beginning of the game in your time zone:
(UTC )
|
The game completion time:
8/29/2009 9:00:00 AM (UTC +3)
|
|
In the game participated:
10 players (statistics)
|
Game status:
Game is not available for playing
|
Responses in the guest book: 140 messages
|
The list of administrators who actually had access to the scenario:
andzei, anyutk@, Van4ousik, monych (in detail)
|
|
|
|
TOP-10 of game
Receiving ratings is over. |
|
Photo galleries
|
From game author
Догорали последние лучи солнца, садившегося в море. Закат выдался великолепный. Такие частенько бывают в конце августа, когда на календаре еще лето, но природа с каждым днем все сильнее напоминает о приближении осени.
Усевшись поудобнее в любимом кресле на берегу моря и укутавшись в теплый плед наш герой думал о вечном - о любви, о дружбе, о мировом кризисе… В мангале потрескивали угли. Иногда из мангала доносилось шипение - это капал сок с кусочков мяса, которые томились на решетке. Практически все было готово к проводам лета – оставалось всего лишь пара минут, и можно было нести мясо к столу. Но что-то не давало покоя нашему герою. Он чувствовал что что-то должно было произойти. Одной рукой он держал тарелку, в другой у него была вилка, которой он собирался снимать шикарные кусочки филе с решетки. Тут в его кармане раздалось непонятное жужжание- это был его сотовый. Положив тарелку и вилку на стол, стоявший неподалеку, он судорожно достал телефон из кармана своих любимых джинсов. На экране высветилось до боли знакомое: «Номер скрыт». Наш герой тихо ругнулся, так чтобы не услышали родные, и снял трубку. «Итон, это Клэр! Mission ENpossible! За тобой приедут через 10 минут…»
Положив трубку, он глянул на беспристрастный хронометр: 29.08.2009 20.30
Необходимый минимум:
- один экипаж, готовый на все ради победы
- лаптоп (из-за обилия картинок играть на телефоне unreal)
- стандартный набор ЕН-щика (фонарик, удобная одежда..)
- фотик, блокнот с ручкой (понадобятся для работы на объектах)
- перчатки (чтоб удобнее было лазить)
- одежда, кот. не жалко испачкать
- грязеустойчивая обувь (ин. для одного игрока)
- влажные салфетки (протереть лицо/руки)
- Paint или любая другая прога схожая по функциям
- ~20/25 EEK наличными мин. для одного игрока
Немного об игре:
- В этот раз решили усовершенствовать ставшую уже традиционной для нас одиночную штурмовую схватку и сделать игру более необычной, нестандартной и с сюжетной линией (подробнее на брифинге).
- Задания планируются очень разнообразные (не только карты как на предыдущих авторках)
- Широкая система бонусов- на масштабных объектах будут отдельные экстримальные и поисковые бонусные коды, т.е. скучать никто в экипаже не будет. Плюс еще парочка интересных полевых бонусов.
- Штаб понадобится только для координации и решения самих заданий (не более 1 чел.). Штабных бонусов не будет. Вся игра ориентирована в первую очередь на полевую игру.
- Объекты отобраны только самые- самые, те, на которых было бы за счастье и самим полазить =)))
- Всего будет 10 уровней + "составной" агентский + предигровой бонусный уровень
- Сюрприз от организаторов за самое быстрое прохождения одного из уровней (от ввода входного кода до ввода последнего сектора-кода)
- И как всегда максимум драйва и динамики гарантированы!!!
Внимание! У команд есть возможность заработать 45 минут за выполнение предигрового бонусного уровня! Вся информация появится 24.08.2009.
Зона выполнения EN миссий- ТАЛЛИНН
Брифинг состоится в 21.00 на предпоследнем этаже крытой парковки Кристиине Кескус.
Внимание! При себе иметь заполненный ВЕЙВЕР!
|
|
|
|
|