Choose your language:
en et ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#321) "May the Fourth be with you"
командная игра,
04.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: monych
Участие: 50 eur
(#249) "Кот, который гулял сам по себе [Суточник]"
командная игра,
27.05.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: monych, Тупайя
Участие: 10 en usd
(#263) "Black Box [International game in Estonia]"
командная игра,
06.08.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: monych, ljovcheg, mumburus
Участие: бесплатное
(#202) "Error 202"
одиночная игра,
29.07.2025 / 18:00:00
Игра: Точки
Автор: Alex3000
Призовой фонд: 0 (0%)
RSS 2.0
Домен: http://tallinn.en.cx/ (владелец домена: Genie) Показать аватары
Модераторы форума: filden79, andzei, zabeg, anyutk@, Genie, Krayd, Vorobjaninoff, monych, Alex3000, Ramerius, ljovcheg
На страницу: 
1  2

Mystic Gate (#225, 18.11.2017)

19.10.2017 20:06:39 / 36 сообщений / автор темы filden79 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Автор игры: filden79
Начало игры: 18.11.2017 20:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 19.11.2017 3:30:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 19.11.2017 3:30:00 (UTC +2)
Ограничение на игру: 10 команд
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.11.2017 10:54:31 (UTC +3) ]  
Сценарий будет открыт?
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.11.2017 10:59:41 (UTC +3), eesti.en.cx ]  
Thank you so much for this awesome game. I don't know what the field players say, but it was so cool to play from home. I haven't played in a while but I'd still call this one of the best games I have played over the years. I must say that at first I didn't understand what was going on. I looked at the tasks and thought: what is this?? These are not even tasks. But after getting the first item it became clearer to me. I loved how it started unravelling task by task.

Again - awesome game, if you ever happen to repeat this type of game, I will definitely attend.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.11.2017 11:09:51 (UTC +3) ]  
extall: Сценарий будет открыт?
Я бы пока не открывал всем. Может кто-то ещё из команд соберётся сыграть потом? Ну так, слабая надежда, но мало ли...

I haven't played in a while but I'd still call this one of the best games I have played over the years.

Suur tänu soojade sõnade eest! Väga hea meel seda kuulda!
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.11.2017 11:49:49 (UTC +3) ]  
Connections between levels
Файл: ( 475,35 Kb):  Connections_res.jpg
Лейтенант
(
)
[ 19.11.2017 13:33:43 (UTC +3) ]  
Квест был интересный, автору благодарность за изобретательность и находчивость! =) Ждем продолжения на авторском поприще ))))
Минус для нашей команды - это отсутствие штаба. И вообще - это наверное первая игра, где мне захотелось оказаться в штабе.
Интересные задания, над которыми хотелось подумать и правильно найти все взаимосвязи между заданиями. Действительно стоящий квест!
Но примерно на половине игры я начала вылетать из динамики, решение заданий перестали приносить удовольствие, так как надо было много читать в движущейся машине.
Больше всего вызвало сложность, что при решении заданий бонусы или подсказки появлялись в разных частях тескта, то внизу, то в середине. Это очень сложно было отследить на телефоне, так как там одновременно на экране видно мало текста, надо все время проматывать и искать, что изменилось. А поскольку задания решают одновременно несколько человек, то узнать, что кто-то что-то решил и что где-то появилась подсказака можно только снова перечитав все задания.
В остальном все понравилось. Можно было правда еще кодики попрятать ))))
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.11.2017 13:59:34 (UTC +3) ]  
Olga_Kass: Можно было правда еще кодики попрятать
Спасибо за отзыв, Оля, очень приятно.

Как говорит mumburus - это была игра про мозголом, а не про бурелом. Да, без штаба игралось трудно, наверное. Но у вас же должен был быть лапик в машине? Можно было остановиться и спокойно вникнуть. Я же говорил на брифе - самое главное сюжет, а не быстро мчаться и собирать кодики, читая на ходу. Но тему про то, что сюжет главнее всего по-моему пропустили все команды. И подошли к данной игре, как к любой стандартной энковской игре.
:)

Постараюсь учесть все отзывы и комментарии. Следующий раз может больше надо на брифе заострять внимание на каких-то моментах. И до игры писать, что штаб очень важен.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.11.2017 14:19:42 (UTC +3) ]  
Сценарий открыт для игроков. Слегка поменял некоторые места, добавил пару подсказок, кое-где уменьшил штрафы. Это уже не влияет на результат игры. Но в таком виде сценарий был бы более понятен.
И если вдруг кто-нибудь соберётся играть вне зачёта, например, то пара замечаний в новом сценарии учтены.
Лейтенант
(
)
[ 19.11.2017 14:25:33 (UTC +3) ]  
Спасибо, игра супер! Интересный формат, поиграл бы еще. Сами тупанули пару раз, признаемся, автору звонили, он нам вежливо говорил где мы затупили, потом в машине были маты (...) :))) Очень удивился когда в середине игры почти все команды оказались в одном месте (...).
Комментарии по делу:
-без штаба конечно сложно, у нас он большую часть игры был, за что ему спасибо! Кстати, кто-то написал, действительно хотелось побыть в штабе на такой игре, там было не менее весело чем в поле.
-в некоторых заданиях отсутствовали подсказки. Да, решение было простым, но мы смогли затупить минут на 30 минимум. В общем стоило бы добавить подсказку за 5 минут с содержанием "посмотрите внимательно уровень Х" или что-то в этом роде... Да и уровень игроков может быть разным. Я за то что бы все уровни можно было бы взять путем штрафа.
-первая половина игры игралась очень быстро и динамично, в конце темп сильно упал. То ли мы устали, то ли логика автора стала другой, то ли еще что. Не знаю, скорее первое.

В общем автор молодец, респект, давай еще!
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.11.2017 14:42:40 (UTC +3) ]  

Спасибо за отзывы и от более опытных команд :)
Хотелось бы ещё Моныча послушать.

shatrey: потом в машине были маты (...)
Не расстраивайтесь, победители Ластики тоже звонили (вроде они были) и спрашивали, "а это вообще нормально, что ... нигде нет?"
Автор игр
(
)
[ 19.11.2017 15:19:21 (UTC +3) ]  
Очень понравилась игра, давно ждал чего-то эдакого чтоб и задумка была и сюжет и артефактов побольше. Круто сделан инвентарь и взаимодействие предметов. К сожалению между желанием все доскональна изучить или быстрее ринутся в бой победило второе, надеюсь все внимательно просмотреть когда откроется сюжет. Очень жду продолжение :)

Кстати был очень удивлен результатом, учитывая внимательность нашей команды, когда мы умудрились прое...потерять карточку с совой, забыть про агента и сразу убежать к тролю :)

IMG_20171119_143247_259.jpg
Автор игр
(
)
[ 19.11.2017 15:21:49 (UTC +3) ]  
shatrey: потом в машине были маты (...)
Не расстраивайтесь, победители Ластики тоже звонили (вроде они были) и спрашивали, "а это вообще нормально, что ... нигде нет?"

Да да, это были мы. А до этого пытались минут 15 добыть ... из подручных предметов :-D
Организатор
(
)
[ 19.11.2017 16:30:57 (UTC +3) ]  
Мне из-за вашей игры гугль начал настойчиво предлагать фентезийные игры :)
Организатор
[ 19.11.2017 17:54:00 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру! Всё было очень продуманно и атмосферно. Рад, что смогли собрать команду.

Тем, кто хочет еще потупить над виртуальными квестами, рекомендую МШ от Кота: http://udm.en.cx/GameDetails.aspx?gid=57743
Так как игра уже закончилась, нужно щелкнуть по ссылке "вход в игру". Там можно найти много интересных идей по оформлению движка (не работает в обычном просмотре сценария).
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.11.2017 11:25:17 (UTC +3) ]  
Заключительное слово от автора.
Спасибо всем ещё раз большое за участие. Эта первая игра далась мне нелегко, очень долго тестировалась и шлифовалась и всё равно не обошлось без некоторых косяков и огрехов. Но, вроде бы совсем комом первый блин не получился. :)
Спасибо за критику и комментарии. Если когда-нибудь соберусь ещё игру делать, то постараюсь учесть все пожелания и советы. Но скажу честно, такого плана игру в ближайшее время точно не стоит ждать.

Слегка по заданиям и видение с точки зрения мониторящего.
- Первые полчаса мониторинга подтвердили страшную догадку - в интро было слишком много текста, многие его прочитали по диагонали и приступили к игре. Потому что на уровне инвентаря вводили всё - и жёлтые объекты, и вообще все коды, которые хоть в какой-то форме содержат буквы и цифры. Там же пытались комбинировать жёлтое с оранжевым. Но потом вроде методом тыка более менее разобрались и дело пошло.
- Интересно, что некоторые забили на туториал. Потом мне было сказано "а мы вообще не хотим его делать. а что надо?"
- Я опасался, что уровень с открытием коробки принесёт определённые трудности, но тут, видимо, энкаунтеровский опыт всех команд довольно быстро подсказал правильное решение. На тесте, люди в энку раньше не игравшие вообще не понимали что делать. И это было для них чуть ли не самам сложным заданием.
- Некоторые команды в ... угадали правильный предмет с первой или второй попытки. Фантастика, просто!
- Переживал, всё ли получится с артифактом. Все ли поймут что с ним делать. Так как специально об этом заранее ничего не говорил. Но тут вроде у всех всё прошло более менее гладко. Палата вскрыла артифакт, не получив задания к нему. Покаталась по животным и потом в недоумении звонила и спрашивала, а что собственно делать?
- ... ни с того, ни с сего после второй команды закрылся наглухо и всем оставшимся мне пришлось просто по телефону говорить код. А такая хорошая идея была...
- Как оказалось самыми трудными загадками оказалась последняя загадка охотника (там подсказка была, но не явная) и загадка с улитками. Одна команда возмущалась, что первая подсказка с улитками и так очевидна, они это и так уже поняли.

В любом случае все молодцы, простите если что было не так.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.11.2017 11:26:56 (UTC +3) ]  
Lõppsõna autorilt.
Suur tänu veel kord kõikidele osalemise eest. See esimene mäng ei olnud lihtne ka minu jaoks. Väga kaua oli testitud, lihvitud, aga ikkagi mõned nüanssid ja apsakad jäid alles.
Suur tänu kriitika ja kommentaaride eest. Kui kunagi teen veel mingi mängu, siis arvestan seda kõike. Aga lähimas perspektiivis ärge oodake. :)

Mõned tähelepanekud monitoorija vaatevinklist
- Esemesed pooltundi monitoorimist kinnitasid seda, et Intro's oli ilmselt liiga palju teksti ja paljud ei lugenud seda hoolikalt.
Sest Invntory tasemel alguses sisestati kõike mida võimalik - kollaseid numbreid, üldse kõiki koode, kus on numbrid ja tähed, üritati sealsamas kombineerida kollased ja oranžid. Aga natukese aja pärast kõik sai enam vähem arusaadavamaks ja asi hakkas edenema.
- Huvitav, et mõned meeskonnad üldse ei tahtnud teha Tutorial taset. Pärast mulle oli öeldud "Aga meie üldse ei taha seda teha. Kas on ikka vaja?"
- Kartsin, et kasti/kirja avamine tekitab mingeid raskusi. Aga tiimide kogemus aitas seda teha ilma probleemideta.
Kuigi testijate jaoks, kes kunagi ei ole encounterit mänginud, oli see ülesanne üldse lahendamatu.
- Mõned tiimid suutsid ... tasemel ära aimata õige asja esimesest-teisest katsest. Uskumatu!
- Kartsin, kas kõik ikka läheb nagu peab artifaktiga. Kas kõik saavad aru mida teha ja kus otsida. Sest spetsiaalselt ei rääkinud sellest.
Aga kõik läks hästi.
- ... peale teist tiimi läks millegi pärast täiesti lukku. Kirjutas "Out of order" ja kõik. Pidin kõikidele ülejäänutele lihtsalt telefoni teel koodi dikteerima.
Aga oli ju hea idee?
- Nagu tuli välja, kõige keerulisemad ülesanded olid Hunter'i viimane mõistatus (seal oli üks vihe, aga mitte karistusvihje näol) ja tigud.

Aga igal juhul kõik olid väga tublid, ja andke andeks kui midagigi läks natuke valesti.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.11.2017 15:56:36 (UTC +3) ]  
Открыл сценарий для всех. Если кто захочет ещё сыграть - честно не будет его читать.
Если всё же кто-то надумает сыграть - дайте знать, организуем артифакты.
Stsenaarium on nüüd kõikidele avatud. Kui keegi tulevikus tahab mängida - see lihtsalt seda ei loe.
Kui kellegil ikka tekib plaan mängida - andke teada, organiseerime uuesti artifaktid.
На страницу: 
1  2
29.04.2024 17:22:11
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©