Choose your language:
en et ru
Tulevased mängud:
(#321) "May the Fourth be with you"
võistkondlik mäng,
11.05.2024 / 19:00:00
Piirkond: Seiklusmäng
Autor: monych
Osavõtt: 50 eur
(#322) "Филворд О5"
võistkondlik mäng,
25.05.2024 / 20:00:00
Piirkond: Täpid
Autor: Genie
Osavõtt: 50 eur
(#249) "Кот, который гулял сам по себе [Суточник]"
võistkondlik mäng,
27.05.2024 / 19:00:00
Piirkond: Ajurünnak
Autorid: monych, Тупайя
Osavõtt: 10 en usd
(#263) "Black Box [International game in Estonia]"
võistkondlik mäng,
06.08.2024 / 08:00:00
Piirkond: Seiklusmäng
Autorid: monych, ljovcheg, mumburus
Osavõtt: free
(#202) "Error 202"
üksikmäng,
29.07.2025 / 18:00:00
Piirkond: Täpid
Autor: Alex3000
Auhinnafond: 0 (0%)
RSS 2.0
Domeen: http://tallinn.en.cx/ (domeeni omanik: Genie) Näita avatari
Foorumi moderaatorid: filden79, andzei, zabeg, anyutk@, Genie, Krayd, Vorobjaninoff, monych, Alex3000, Ramerius, ljovcheg
Lehele: 
1  2  3  4

POZOR, MRÁZ! (#224, 09.12.2017)

03.10.2017 16:19:14 / 63 postitust / teema autor ljovcheg .

Mängu tüüp: Võistkondlik
Läbimise järjekord: Lineaarne
Mängu autorid: zabeg, ljovcheg
Mängu algus: 09.12.2017 14:00:00 (UTC +2)
Mängu algusaeg kohalikus ajavööndis:  (UTC )
Mängu lõpuaeg: 10.12.2017 13:30:00 (UTC +2)
Mängust osalemise soove võetakse vastu kuni: 10.12.2017 13:30:00 (UTC +2)
Osavõtt:(osavõtusoovid on aksepteeritud) 
Mängu detailid >>>
Organisaator
(
)
[ 11.12.2017 17:17:30 (UTC +3) ]  
Mängude autor
(
)
[ 11.12.2017 22:58:43 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру! Было здорово, хоть и не без некоторых косяков, которые, тем не менее, не испортили общего впечатления от игры. :) Задание на швейной фабрике - просто класс, код на газете - шедевр! :) Пишите есчо!

Всю малину нам конечно запорола встреча с полицией, но раз мы не знали насколько реальны угрозы злых полицейских и ещё раз с ними встречаться нам совсем не хотелось, то решили всё же прервать игру, хотя лично мне было конечно жаль это делать.
Эта история вызывает вопрос - как определить, куда по закону лезть можно, а куда - нет? Должна висеть запрещающая табличка и быть заколочены все дыры или даже в полусгнивший коровник залезать нельзя, хоть до него никому дела нет? Или определить это в принципе невозможно и стоит рассматривать это как элемент схватки наравне с риском откуда-нибудь свалиться?
Organisaator
(
)
[ 11.12.2017 23:34:35 (UTC +3) ]  
kostyash: как определить, куда по закону лезть можно, а куда - нет?
По сути, через крепостную книгу :) Т.е. если земля/лока частная, то нужно связываться с хозяином. Если городская, то, если территория не огорожена и нету соответствующих знаков, с большей долей вероятности на локу можно идти. Однако, с частными территориями тоже есть нюансы. Знак "эрамаа" и "эравалдус" не показатель, что туда идти нельзя, это просто информация, что это частная территория. И, с недавних пор, если частная земля не имеет забора, или знаков, запрещающих находиться на данной территории, можно смело приходить с палаткой и там спать. Но, как вчера выяснилось, это действует только в том случае, если вы вошли на территорию то ли до 23.00, то ли находится там можно до 23.00.

Каждый игровой объект можно рассматривать как потенциальное место с которого могут попросить свалить. Мы, конечно, стараемся минимизировать это и найти объекты в дали от цивилизации, однако тогда игры будут проходить исключительно в коровниках и деревянных разваленных домах.

Швейка, кстати, показатель того, что соседям в принципе пофигу. И таких примером довольно много, где лока находится вокруг жилых домов и без проблем отыгрывается всеми командами
Lehele: 
1  2  3  4
03.05.2024 06:08:37
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
EN в контакте Яндекс