Forum moderators:
filden79, andzei, zabeg, anyutk@, Genie, Krayd, Vorobjaninoff, monych, Alex3000, Ramerius, ljovcheg
|
6/7/2018 12:27:01 PM
/
95 messages
/
the topic was opened by filden79
.
|
|
(
)
[
7/13/2018 12:07:16 PM (UTC +3)
]
There is more to spoil the game logic: - At a couple of levels, the best team drop location and the ideal team pick-up location may be DIFFERENT (drivers will have to watch out for bonuses/hints and think ahead) - We are implementing the Keep Clothes Clean principle: all codes could be taken without getting dirty too much. If the location/object/building looks disgusting: do not enter and look around for alternatives, call a brave team member or drop the level - that's it! Actually, we were able to stay clean ourselves, while wring the codes. You should be able to stay clean too. Enjoy! :)
|
(
)
[
7/13/2018 7:31:06 PM (UTC +3)
]
> There is more to spoil the game logic:
Guys, stop it! (рус.: ГОРШОЧЕК, НЕ ВАРИ!). We're already stuck with planning our strategy with regards to all those drop level/take preview/solve bonus things -- and we haven't seen the actual tasks yet! :))
|
(
)
[
7/13/2018 7:47:17 PM (UTC +3)
]
Please be advised that наша команда может отвалиться в последний момент из-за недостатка игроков.
|
(
)
[
7/13/2018 8:01:48 PM (UTC +3)
]
extall: Please be advised that наша команда может отвалиться в последний момент из-за недостатка игроков. А если по сусекам поскрести? Привлечь легионеров? Будет обидно, если вы отвалитесь, мы так старались :)
|
(
)
[
7/13/2018 8:22:16 PM (UTC +3)
]
extall: Please be advised that наша команда может отвалиться в последний момент из-за недостатка игроков.
Вас наверняка кто-нибудь приютит! Поговорите с психами, допустим. Они не были уверены, что соберуцца. Но, вроде собрались. Вдуг у них вакансии.
|
(
)
[
7/13/2018 10:14:34 PM (UTC +3)
]
SashaPro: planning our strategy with regards to all those drop level/take preview/solve bonus things Оо, и у вас такая же тема - прикольно! :)
|
(
)
[
7/13/2018 11:58:49 PM (UTC +3)
]
Штрилиц сидел в баре. Возле стойки какой-то парень переливал что-то из колбы в колбу. "Новичок" --- подумал Штирлиц. У нас +2, так что :)
|
(
)
[
7/14/2018 12:21:20 AM (UTC +3)
]
mumburus: SashaPro: planning our strategy with regards to all those drop level/take preview/solve bonus things Оо, и у вас такая же тема - прикольно! :) Ага, ещё до игры сломали и без того трудненьким Йорикам моск своими нововведениями - конечно, прикольно! Штаб у нас планируется в режиме "насколько дитё малое позволит на игру отвлекаться", так что сливаться будем своими полевыми силами
|
(
)
[
7/14/2018 12:57:30 PM (UTC +3)
]
2-2.5 ноющих, по обстоятельствам (не)сильно ругающихся матом в литературном контексте, примкнут, или возьмут к себе под крыло. Есть: фонарики, рации (нужны ли?) x2(или x4), планш и минимальное желание тыркать в экран при двигающемся авто.
|
(
)
[
7/14/2018 1:26:18 PM (UTC +3)
]
Нас четверо на данный момент. С удовольствием примем штаб :)
|
(
)
[
7/14/2018 1:44:49 PM (UTC +3)
]
Все в сад, в штаб Психи завербованы уже давно! :))
|
(
)
[
7/14/2018 3:00:50 PM (UTC +3)
]
Так, у нас освободилось 1 место. Так что двух легионеров можем принять.
|
(
)
[
7/14/2018 5:11:02 PM (UTC +3)
]
|
(
)
[
7/15/2018 10:59:14 AM (UTC +3)
]
Замечательная игра, парни! Столько разнообразных заданий, столько идей, просто супер 👏 На следующую игру идеи остались? Очень ждём! Понравилась идея с поиском колов по расстоянию, несмотря на небольшие косяки. Либо нам, либо оргам надо 5м заново отмерить и посмотреть, сколько это 😜 Ну и этот невнесённый кодик добавил нам с Катаной веселья 😁 Зато познакомились с двумя местными, которые так были заражены нашим интузиазмом, что тоже начали искать, правда комментируя «я ж даже не знаю, что мы ищем, но надо нвйти!» Пришлось показать пример кодика, и они даже входной в конце концов взчли 😆😆👌 Шикарно с граффити, без занудного ищи непонятно что непонятно где. Мне прям интересно, где там этот зелёный носатый чувак, всё ж успели облазать ... Надеюсь, что на втором этаже реально был только один код. Новый пирс очень красивый, и эти яхты ⛵️ Мне повезло любоваться видами заката на море, пока наши корпели над колом на земле. По поводу дополнительных описаний уже на месте сказали, иногда было маловато. Завал с мостами... после довольно халявных перебежек в принципе, этот длиннющий забег по всему району - мы ещё поговорим об этом 😏
Очень понравилось равновесие между штабными, полевыми, логическими и драйверскими заданиями - скучно не было никому 👏👏👏 Наш штаб был с нами на протяжении всей игры и абсолютно проснувшийся 👍
Отдельное спасибо команде Ластиков 😘😘😘 и нашему офигенскому штабу 😍 Поздравления Катане, было весело пообщаться. В общем, у меня лично очень сильный энергетический заряд и от игры в целом, и от участников ☀️🤗❤️✨ Орги наши ❤️, так что тут без комментариев. И шашлык-машлык на озере - каааайф 🌊🌊🌊☀️ Йорики, как там ваш полевой? Где это вы умудрились?
Пс а вот залезть в какую-нибудь дырку и извазюкаться прям хотелось 😉
|
(
)
[
7/15/2018 12:34:12 PM (UTC +3)
]
audacia: Йорики, как там ваш полевой? Где это вы умудрились? Пс а вот залезть в какую-нибудь дырку и извазюкаться прям хотелось 😉 Все отлично, спасибо:) Скажем так что я нашел где можно извазюкаться и залезть в какую-то дырку, увы не очень удачно в этот раз ;) Из серьезного только трещина в ноге. Удивительно что за 10 лет игр везение не покинуло меня раньше.
|
(
)
[
7/15/2018 1:09:56 PM (UTC +3)
]
Спасибо психам за компанию—у нас получилась, как мне кажется, отличная синергия—а оргам за игру. По сути орги взяли некоторое число отличных идей и локаций, игравшихся ранее (аналог уровеня portal, на этот раз с граффити; предложение пива/шашлыка (спасибо!); локи Какумяэ; ten nis) и добавили новизны. Вот некоторые замечания: — Слишком короткие автопереходы. — Специфичность (карты и покемон го). — Возможность двойной трактовки некоторых заданий ("The code itself is the target warship." — что это значит в месте, где пришвартована целая куча судов?) Но в целом игра зашла на ура. Отличная работа, ждем продолжения!
|
(
)
[
7/15/2018 1:19:29 PM (UTC +3)
]
audacia: На следующую игру идеи остались? Очень ждём! Ха-ха - у нас уже идей ещё минимум на 4 игры! ;) Мы же начинающие авторы: смело используем баяны, не зная, что они баяны ;) Ну, и жажда экспериментирования с формой и содержанием прёт со страшной силой. Мы не стремились сделать идеальную игру, но - интереснуй и по-летнему лёгкую. Спасибо за добрые слова, Лена! Спасибо всем, кто пришёл! Доп. комменты - впереди.
|
(
)
[
7/15/2018 1:20:50 PM (UTC +3)
]
Sitri: Из серьезного только трещина в ноге. От лица авторов желаю скорейшего выздоровления! Надеюсь, что лето на этом для тебя не закончилось...
|
(
)
[
7/15/2018 1:30:51 PM (UTC +3)
]
extall: орги взяли некоторое число отличных идей и локаций, игравшихся ранее Таким непринуждённым цитированием мы хотели порадовать авторов следующих игр: Graffiti, Street Roulette, Bridgetown, Checklist, "Крути педали пока не дали", Lambda2, DejaVu, Battleship. Это то, что на поверхности. А между строк читаются отсылки и на более ранние произведения классиков. Всем авторам домена, в игры которых нам довелось поиграть - большое спасибо! :)
|
(
)
[
7/15/2018 1:36:55 PM (UTC +3)
]
mumburus: extall: орги взяли некоторое число отличных идей и локаций, игравшихся ранее Таким непринуждённым цитированием мы хотели порадовать авторов следующих игр: Graffiti, Street Roulette, Bridgetown, Checklist, "Крути педали пока не дали", Lambda2, DejaVu. Это то, что на поверхности. А между строк читаются отсылки и на более ранние произведения классиков. Ещё Battleship :)
|
|
|
|