Forum moderators:
filden79, andzei, zabeg, anyutk@, Genie, Krayd, Vorobjaninoff, monych, Alex3000, Ramerius, ljovcheg
|
7/13/2010 10:05:36 PM
/
63 messages
/
the topic was opened by Vorobjaninoff
.
|
|
[
8/6/2010 5:59:54 PM (UTC +3)
]
три молодых, красивых, в меру умных и невероятно удачливых молодых ббр подискивают местечко-второе-третье
|
(
)
[
8/6/2010 6:59:37 PM (UTC +3)
]
Sanjusangendo: три молодых, красивых, в меру умных и невероятно удачливых молодых ббр подискивают местечко-второе-третье Если никого не найдёте, то может с предыдущим оратором объединиться? У них и машина и молодецкий задор есть, вкупе с вашей логикой это вообще аццкая смесь получится :)
|
(
)
[
8/6/2010 8:26:24 PM (UTC +3)
]
Если будет у кого-то желание зарегаться, то пишите тут или в личку - откроем регистрацию. Но не позднее 11 часов утра завтра, ибо нам надо сделать артефакты и персональные подсказки.
|
(
)
[
8/6/2010 9:24:32 PM (UTC +3)
]
Брифинг на парковке торгового центра Сикупилли в 19:00.
|
(
)
[
8/6/2010 9:53:49 PM (UTC +3)
]
Нам позвонили ребята из "Виски с Колой", договорились и мы стартуем завтра с ними :)
|
(
)
[
8/7/2010 12:42:23 AM (UTC +3)
]
гыгы )) таки решили )) привет с форум.ее
|
[
8/7/2010 10:42:27 AM (UTC +3)
]
желание есть, машины пока нет:(
|
(
)
[
8/7/2010 10:46:46 AM (UTC +3)
]
Сейчас выложим видео-файл в анонс, который нужно скачать себе, если у вас не будет СД-привода на игре. Пароль от архива получите потом. Размер файла 5МБ. Сразу скажу, что качество хреновое, есть какие-то артефакты, которые на игре считать будет НЕ надо :)
|
(
)
[
8/7/2010 12:29:30 PM (UTC +3)
]
tixsys: гыгы )) таки решили )) привет с форум.ее Привет. Мы ждали снаряжение :) Ты ведь — Digger?
|
(
)
[
8/7/2010 12:50:39 PM (UTC +3)
]
|
orgi... a kak odevaca na igru? kak na tochki (budet chisto) ili kak na shvatku (grjaznye objekty, lazjat i polsti preidjoca)?
|
[
8/7/2010 3:44:41 PM (UTC +3)
]
ходят слухи, что забросы будут, но не особо грязные
|
(
)
[
8/8/2010 2:30:17 AM (UTC +3)
]
Пока остались силы, ещё раз напишу СПАСИБО, ПАРНИ! Игра зашла категорически, на 101%. Даже при том, что там-сям по ходу игры часто видны были сырые места, сей первый блин вышел настолько не комом, что ну просто похрюкиваю от восторга и удовольствия. Четыре часа пролетели как миг, такое полное погружение в какую-то квест-игру, ну или же в книжку какую. Прям боюсь, что после такого играть в "канонические" игры будет скучно, ибо "фуу, снова скучно ПРОСТО ТАК бегать по локам, не собирая кусочков единой картины, не пытаясь понять, что из найденного тут пригодится сейчас, а что потом?".
Как нахрюкаюсь :), попробую собрать воедино все замечания по игре. Чтобы в следующий раз (а он ДОЛЖЕН быть!!) всё получилось так скажем без детских болезней и обидных косячков.
Но сама идея, концепция -- выше всяких похвал!
|
(
)
[
8/8/2010 2:52:22 AM (UTC +3)
]
|
(
)
[
8/8/2010 2:53:02 AM (UTC +3)
]
тоже кратенько выражу мега восторг от игры, ребята молодцы, реализовать такой сложный сценарий- это особое мастерство а пока баиньки все подробности нашего мега расследования будут завтра
|
[
8/8/2010 3:13:20 AM (UTC +3)
]
|
(
)
[
8/8/2010 3:18:15 AM (UTC +3)
]
Круто, что вам понравилось! Очень боялись, что будет непонятно на движке и вообще, что и как делать. Все комментарии пишите, будем их смотреть и изучать, чтобы потом сделать так, как должно было быть (а должно было быть ещё более шаблоносрывательно :) )
|
(
)
[
8/8/2010 3:30:30 AM (UTC +3)
]
Vorobjaninoff: Очень боялись, что будет непонятно на движке Ну оно в общем так и было, непонятно и на движке, и чего и как делать. И наверное каждая из команд потеряла на этом какое-то время. Так что на будущее просьба номер один это составлять хорошее и подробное описание механизма игры, чтобы не приходилось гадать, а зачем уровень с ФБР, а почему я вбил что-то в окно бонуса 2, мне написали что данных нет и я больше ничего вбить не могу и при этом не знаю, я только что запорол нам прохождение игры или это неважная фигня. Ну и так далее. И конечно вы сильно подставили со словами "начинайте решать со 2-го уровня" на брифе, когда по факту надо было сперва решить третий, который давал артефакт, в котором было написано место второго уровня. Ну и игра оказалась НЕ линейной, хотя обещали обратное. Хорошо, что мы как-то быстро махнули рукой на всё, что говорилось на брифе, и принялись играть "по факту" -- пусть в итоге намотали лишний десяток километров, но зато не стояли беспомощно, пытаясь из текста 2-го задания понять, куда же ехать-то надо...
|
[
8/8/2010 3:38:32 AM (UTC +3)
]
/смотрит на про/
|
(
)
[
8/8/2010 3:40:52 AM (UTC +3)
]
Ах ты ж цучко ж ты бородазленькое, пришёл и весь вечер мне изговнякал!
|
|
|
|