Choose your language:
en et ru
Upcoming games:
(#323) "Мятые точки"
team game,
11.05.2024 / 20:00:00
Zone: Points
Author: mumburus
Participation: 50 eur
(#322) "Филворд О5"
team game,
25.05.2024 / 20:00:00
Zone: Points
Author: Genie
Participation: 50 eur
(#249) "Кот, который гулял сам по себе [Суточник]"
team game,
27.05.2024 / 19:00:00
Zone: Brainstorm
Authors: monych, Тупайя
Participation: 10 en usd
(#321) "May the Fourth be with you"
team game,
29.06.2024 / 19:00:00
Zone: Quest
Author: monych
Participation: 50 eur
(#263) "Black Box [International game in Estonia]"
team game,
06.08.2024 / 08:00:00
Zone: Quest
Authors: monych, ljovcheg, mumburus
Participation: free
(#202) "Error 202"
single game,
29.07.2025 / 18:00:00
Zone: Points
Author: Alex3000
Prize fund: 0 (0%)
RSS 2.0
Domain: http://tallinn.en.cx/ (domain owner: Genie) Show avatars
Forum moderators: filden79, andzei, zabeg, anyutk@, Genie, Krayd, Vorobjaninoff, monych, Alex3000, Ramerius, ljovcheg
On page: 
1  2  3  4

Checklist (#172, 12.09.2015)

8/27/2015 1:44:28 AM / 73 messages / the topic was opened by monych .

Game format: Team
Passing sequence: Storm
Game author: monych
Start of the game: 9/12/2015 8:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 9/13/2015 1:00:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 9/12/2015 8:00:00 PM (UTC +3)
Participation:(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Senior lieutenant
Boy
(
)
[ 9/13/2015 8:15:38 AM (UTC +3) ]  
Спасибо за игру! Времени как раз достаточно оказалось, чтобы не гоняя проехаться по всем локациям и попробовать взять каждый код. Кому не хватило пяти часов - учитесь быстрее сливать задания, если видите, что "не идёт". Задания, даже те, которые взять не получилось, понравились. Снял бы полбалла за "а шарики не мои", но, блин, пусть лучше "шарики не мои" и 19 заданий с идеальной логикой, чем выверенная до деталей игра, построенная на рандоме. Отлично получилось! Пиши ещё!
Lieutenant
(
)
[ 9/13/2015 9:26:39 AM (UTC +3) ]  
Формат игры действительно интересный. Логика есть во всех заданиях, задания интересные, разнообразные. Все задания можно было раскрутить, одни быстрее, другие медленнее. Но вот нам, как новенькой и неопытный команде, например, было непонятно, что задания можно было сливать. Мы думали, что взять надо все. А как определить, когда нужно брать все задания, а когда только те, что можешь?
Games Author
(
)
[ 9/13/2015 9:32:33 AM (UTC +3) ]  
Формат был интресный, но для нашей команды он не сработал т.к. из всех подсказок применение нашли только 5: под юбкой, магнит, карта, пальма и снежинки. В итоге, уклон получился на бурелом, а не на мозголом. Хотя, судя по всему, автор задумывал именно второе, но у нас шел чистый брутфорс... В итоге, думали мало, а в основном бегали и искали кодики. Лично я такой формат не люблю, поэтому и моя оценка ниже, чем могла бы быть. Спасло положение только то, что время было ограничено 5 часами, и можно было просто забить клин на гаражи и прочие ужасы. За это автору большое спасибо! Можно было бы попробовать еще, улучшив схему с учетом опыта.
Senior lieutenant
Boy
(
)
[ 9/13/2015 9:36:57 AM (UTC +3) ]  
Olga_Kass: Формат игры действительно интересный. Логика есть во всех заданиях, задания интересные, разнообразные. Все задания можно было раскрутить, одни быстрее, другие медленнее. Но вот нам, как новенькой и неопытный команде, например, было непонятно, что задания можно было сливать. Мы думали, что взять надо все. А как определить, когда нужно брать все задания, а когда только те, что можешь?
По статистике уже достаточно скоро было видно, что все всё взять не успеют. Кстати, и на брифе было сказано что-то в духе "если какое-то задание не берётся, вернитесь к нему позже, когда подсказок останется меньше" -- вполне даже призыв сфоткать всё что можно и ехать дальше. Мы многие задания решили уже по фото... Ну и, конечно, не решили, где фото оказалось недостаточно: привет верёвочке с девятого и шарикам со второго.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 9/13/2015 10:23:18 AM (UTC +3) ]  
GlebuS: Времени как раз достаточно оказалось, чтобы не гоняя проехаться по всем локациям и попробовать взять каждый код. Кому не хватило пяти часов - учитесь быстрее сливать задания, если видите, что "не идёт".
Никто не заставлял ездить любое количество времени. "Не идет", сливай игру и иди домой, но при этом будучи не ограниченным по времени.
Junior lieutenant
(
)
[ 9/13/2015 10:44:32 AM (UTC +3) ]  
Ну, сразу скажу, что вот сейчас с утра всё ещё сижу (в сценарий на заглядывал) и мысленно всё пытаюсь разгадать вчерашние ребусы и порываюсь поехать найти "этот чёртов четвёртый код из гаражей". Значит игра доставила удовольствие и оценка будет точно выше среднего.
Так как задания были интересные, их надо было распутывать по шагам - очень обидно, что мы не съездили на все. И над некоторыми я бы подумал подольше на месте. При этом всём сильно увеличивать время игры я бы не стал, многие игроки бы просто не стали участвовать. Ну был у нас один участник, который утром в субботу ходил за грибами, а в воскресение поехал за ягодами. Если игра будет на всю ночь, выдавайте тогда уже шприцы с адреналином! Вместо этого из всего набора можно было сделать две замечательных игры. Думаю, только тройка лидеров со мной не согласится.
Что-то нужно делать с уровнями по типу гаражей. Понятно, что правильная стратегия их разгадки - не ехать, а если приехал, как можно быстрее уехать. Даже если их разгадать, то потеряешь время, которого хватит в среднем на разгадку двух-трёх других. Но как можно отказаться от удовольствия поискать код в гаражной яме? Я не знаю, как тут лучше быть, могу предложить пару вариантов: всё или ничего (давать за прохождение такого уровня 2-3 балла), частичное прохождение (бонусы за количество найденных кодов, но не разгаданную загадку).
Интресно, что в этот раз мы заглядывали редко в статистику, скорее всего потому что нам её рассказывали совсем посторонние люди (например, мужики с балкона около бассейна: "Вы уже пятые тут!!")
Lieutenant
(
)
[ 9/13/2015 11:23:59 AM (UTC +3) ]  
Вообще игра была интересная, но очень жаль что мы не бросили гаражи, а до упора пытались догадаться в чем там смысл - оказалось все и просто и сложно одновременно. Посказка к сожалению не давала даже 50% правильного ответа, даже зная х кодов из N.
А вообще - игра была на быстрый "пробег" по всем точкам, что мы, к сожалению, сделать не догадались.
Местами были гениальные уровни, к примеру, с мостом - ответ оказался классный, интересно, какая из подсказок к нему относилась? Тролль? :)
Но под конец игры мы уже реально устали, и напоровшись на дом с двумя логическими кодами вообще не смогли ничего придумать. Интересно, где там в нем была написана ссылка, указанная в комментарии - она там вообще была? Ну и жаль, что изначально не было указано, где будет проходить "закрытый" сначала игры уровень - когда мы про него вспомнили, было уже поздно менять проложенный маршрут - а там оказалось целых два уровня...
Но в целом оценка за игру скорее положительная, просто надо курить ту же траву, что и автор :)
Lieutenant
(
)
[ 9/13/2015 11:55:38 AM (UTC +3) ]  
Ну на Елене было подло. Мы в покер не играем, но Гугел нам сказал, что туз/король/дама/валет/десятка (одной масти) - это роял флэш. Вот мы последние 15 минут и пытались скомбинировать эти слова с битлами. А оно вон как.
Lieutenant
(
)
[ 9/13/2015 11:57:37 AM (UTC +3) ]  
Ссылка в доме была на балке сверху. Надо было лезть наверх. Я так понимаю, многозначительный взгляд снизу вверх на брифинге касался именно этого дома.
Senior lieutenant
Boy
(
)
[ 9/13/2015 11:59:47 AM (UTC +3) ]  
termt800: Интересно, где там в нем была написана ссылка, указанная в комментарии - она там вообще была?
на деревянной балке перекрытия сверху -- надо было немножко забраться.
Junior lieutenant
(
)
[ 9/13/2015 12:13:29 PM (UTC +3) ]  
Вот видишь как обидно, Лёх. Предлагал же, а вы всё "занозу посадишь", "домик сломаешь".
Senior lieutenant
Boy
(
)
[ 9/13/2015 12:27:33 PM (UTC +3) ]  
romanvas: Вот видишь как обидно, Лёх. Предлагал же, а вы всё "занозу посадишь", "домик сломаешь".
У нас те же слова были. :) Но когда мы отчаялись решить зачириканный квадратик под XEN и измерили все возможные расстояния от гвоздика над XEN, уже ничего не оставалось.
Games Author
(
)
[ 9/13/2015 12:34:38 PM (UTC +3) ]  
Ну, да, в лидерах оказались те команды, которые проехались по всем уровням: лёгкие взяли, мутные - проигнорировали или оставили на потом. Если бы времени было бы хотя бы на час больше, то и распределение мест стало бы совсем другим.
Organizer
[ 9/13/2015 12:40:12 PM (UTC +3) ]  
termt800: Тролль? :)
Ага.
termt800: Интересно, где там в нем была написана ссылка, указанная в комментарии - она там вообще была?
Да, полметра в длину :)
VitalEnergy: Ссылка в доме была на балке сверху. Надо было лезть наверх. Я так понимаю, многозначительный взгляд снизу вверх на брифинге касался именно этого дома.
Не, тут же совсем невысоко было. На старой игре там код был написан под самой крышей - чтобы до него достать, надо было ставить сверху на балку еще стопку кирпичей.
Organizer
[ 9/13/2015 12:47:02 PM (UTC +3) ]  
VitalEnergy: Ну на Елене было подло. Мы в покер не играем, но Гугел нам сказал, что туз/король/дама/валет/десятка (одной масти) - это роял флэш. Вот мы последние 15 минут и пытались скомбинировать эти слова с битлами. А оно вон как.
Обидно. Но роял флэш там не проходил - у двух карт, где был намек на масти, они точно разные были. В ответе 3 варианта комбинации пробито.
Organizer
[ 9/13/2015 12:53:21 PM (UTC +3) ]  
Гаражи, кстати, брались командами по 2-3 кодам. К тому же коды были пронумерованы и шли по порядку.
Domain owner
Boy
Attestate
[ 9/13/2015 12:59:25 PM (UTC +3) ]  
А какая подсказка, кстати, относилась к гаражам? Мы три кода нашли там и поехали дальше, но уровень в итоге так и не раскурили :(
Junior lieutenant
(
)
[ 9/13/2015 1:10:47 PM (UTC +3) ]  
Genie: А какая подсказка, кстати, относилась к гаражам? Мы три кода нашли там и поехали дальше, но уровень в итоге так и не раскурили :(
Наверное пересечение двух кругов/множеств и *n
Lieutenant
(
)
[ 9/13/2015 11:01:31 PM (UTC +3) ]  
В общем "гаражи" дали нам 2 урока: 1) если коды логические, можно все коды не искать, если не догоняешь и ограничен во времени - лучше "пропустить" и 2) нужно купить таки нормальные фонарики... :)
Senior lieutenant
Boy
(
)
[ 9/13/2015 11:02:44 PM (UTC +3) ]  
mumburus: Ну, да, в лидерах оказались те команды, которые проехались по всем уровням: лёгкие взяли, мутные - проигнорировали или оставили на потом. Если бы времени было бы хотя бы на час больше, то и распределение мест стало бы совсем другим.
В лидерах оказались команды, в которых были игроки с 3-7 лет опыта дозора-енкаунтера. Добавить час, убрать час, тройка бы очень маловероятно поменялась.
On page: 
1  2  3  4
5/4/2024 3:04:47 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©