Choose your language:
en et ru
Upcoming games:
(#321) "May the Fourth be with you"
team game,
04.05.2024 / 19:00:00
Zone: Quest
Author: monych
Participation: 50 eur
(#249) "Кот, который гулял сам по себе [Суточник]"
team game,
27.05.2024 / 19:00:00
Zone: Brainstorm
Authors: monych, Тупайя
Participation: 10 en usd
(#263) "Black Box [International game in Estonia]"
team game,
06.08.2024 / 08:00:00
Zone: Quest
Authors: monych, ljovcheg, mumburus
Participation: free
(#202) "Error 202"
single game,
29.07.2025 / 18:00:00
Zone: Points
Author: Alex3000
Prize fund: 0 (0%)
RSS 2.0
Domain: http://tallinn.en.cx/ (domain owner: Genie) Show avatars
Forum moderators: filden79, andzei, zabeg, anyutk@, Genie, Krayd, Vorobjaninoff, monych, Alex3000, Ramerius, ljovcheg
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

ENcryptors (#164, 04.07.2015)

4/21/2015 2:13:04 PM / 169 messages / the topic was opened by ljovcheg .

Game format: Team (limit 10 people)
Passing sequence: Linear
Game authors: ljovcheg, Linza, Arahisss, Ancheg
Start of the game: 7/4/2015 8:15:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 7/5/2015 8:15:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 7/2/2015 8:00:00 PM (UTC +3)
Participation:(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Captain
(
)
[ 7/5/2015 4:21:30 AM (UTC +3), pramogos.en.cx ]  
Статистика очччнеь странно выглядит. Сочуствую первым командам )
Captain
(
)
[ 7/5/2015 4:24:19 AM (UTC +3), vilnius.en.cx ]  
website crashing every 10 seconds...
Organizer
(
)
[ 7/5/2015 6:04:50 AM (UTC +3) ]  
vanga_12056974_orig_.jpeg
Organizer
Boy
(
)
Attestate
[ 7/5/2015 6:12:11 AM (UTC +3) ]  
Why does the webpage from the last task pop up an error on the pixel from the original file (dark red-purple color)?
File: ( 5.42 Kb):  Screen32Shot322015-07-0532at3205.40.50.png
Games Author
Boy
(
)
[ 7/5/2015 10:43:34 AM (UTC +3) ]  
Прежде чем начнется то самое от себя как штабного игрока скажу, что я получил больше чем ожидал.
Судя по постам орга на форуме нам должно было быть мега скучно.
На поверку это оказалось не так.
Мы вполне хорошо провелили время и в штабе было очень даже ничего.
Спасибо за игру.

ПС: И тут просыпаются полевые игроки и понеслась ...
Lieutenant colonel
(
)
Gold Medal of the 1-st rank Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 7/5/2015 11:25:12 AM (UTC +3), vilnius.en.cx ]  
Pozdravliaju Vilniuskije komandy s pobedoj, kak vsehda prinesli gordost vilnius.en.cx domenu :) respect ! :)
Junior lieutenant
(
)
[ 7/5/2015 11:26:29 AM (UTC +3), eesti.en.cx ]  
game ended when we were on outro task :) 25sec too late
Organizer
(
)
[ 7/5/2015 12:18:33 PM (UTC +3) ]  
Уровню 14, в частности, посвящается

pcvsmac.jpg
Organizer
(
)
[ 7/5/2015 1:45:57 PM (UTC +3) ]  
A report on another worthlessly spent 30 minutes. Why would one do something like that? That's the evilest thing I've seen since task 18 :)

painttask.png
Organizer
(
)
[ 7/5/2015 3:20:57 PM (UTC +3) ]  
ещё раз спасибо, что приехали и поиграли. Поздравляю Юникорнов с победой и с пивом.
Опять немного переборщили. Из 17 до финиша дехало лишь 7 (ещё одной команде нехватило 2 сек).
Как мне показалось, пробелмы были не с интернетом (якобы меееееедленным эстонским), а именно с таллиннским доменом, который довольно часто падал и еле еле пыжился. Осталось узнать у штабных - как у них грузился движок.

Расскажу про то, что помню сейчас, потом, когда высплюсь - добавлю.

5 уровень:
Снялся из-за того, что одна команда (поидее как) случайно сменила пароль. Гугль предложил им сменить пасс, а они и не отказывались. С одной стороны, косяк мой в том, что в обще использовались одни данные для всех, с другой - все были предупреждены, что бы ничего не меняли. Так, на заметку: в некоторых хактонах используются похожие задания, с гугловским акком на всех. Кол-во участников не меньше нашего - и ничего, все понимают, что ничего трогать не надо.

6. Уровнень:
Про котелок сказали, учёл

12 уровень:
Снялся, т.к. во-первых, вынесли крупногабаритные холодильные камеры (трое и даже четверо точно не унесли бы), раздобали и вынесли "элементы интерьера" приделанные к стене. Разбираться сколько на саом деле кодов реально осталось на объекте - было глупо.

18 уровень:
Из тех, кто пользовался моей приблудой, как я понял, проблемы были только у Катаны. Которая уже в конце игры поняла, как правильно надо было делать. Там не зря был текстовик README...., который всё разжёвывал

На этом же уровне скосячил: не дописал, что бы не подходили к коробке, пока не закроют уровень. При попытке вбить код на девайсе, понятное дело, движок посылал в пешее путешествие. Одна команда (не вспоню кто, но вроде ВротерДам) подойдя к девайсу сразу вспонила слова на брифинге: "сначала закрываем уровень либо кодом доезда, либо как-то ещё и только потом идёи к нестандарту". В общем да, вызвало это некую путаницу. Но со звонком - всё решалось

20 уровнь:
К сожалению, тоже снялся. Плохая погода быстро сменилась палящим солнцем превратив некоторые коды в почти 100% не читаемые. Да ещё и условия прохождения были все сектора закрыть.

22 уровень:
Одной команде пришлось подождать (а может и отдохнуть) пока дешёвая батарейка сменится на более дорогую. Бонус зачислим

23 уровень:
В чём пробелма открыть пейнт, зазумить до клеток, взять карандаш, выделить цвет и добавить недостяющие пикселя? Жека, кстати, когда тестил этот уровень, ещё и пользовался лупой (не знаю, есть ли такое на маках). С картинкой Такого масштаба куда приятнее было работать. Изначально, планировалось 4 цвета, последний: фиолетовый.

Рад, что штабу было чем заняться
Organizer
Boy
(
)
Attestate
[ 7/5/2015 3:56:40 PM (UTC +3) ]  
Насчёт уровня 23 - см мой пост выше. Выдавался эррор на уже имевшиеся точки в задании. Я таки заменил потом все тёмно-красные на красные, не-совсем-жёлтые на жёлтые, не-совсем-зелёные на зелёные, и так далее, с отсутствием успеха, потому что понять, какого цвета пиксель хочет программка, не представлялось возможным.
В итоге оказалось, что вместо 255 177 0 должно было быть 255 176 0 или что-то такое. У нас в команде на трёх компах три разных версии картинки сгенерировалось.
Organizer
Boy
(
)
Attestate
[ 7/5/2015 4:11:50 PM (UTC +3) ]  
monych: Уровню 14, в частности, посвящается

pcvsmac.jpg
Да-да, зато я расхерачил 200 архивов от безысходности, пока вы там скрипт чинили )))

Кстати, а в чём был прикол этого задания с пдф про гринпис?
Organizer
(
)
[ 7/5/2015 4:15:01 PM (UTC +3) ]  
Vorobjaninoff:

Кстати, а в чём был прикол этого задания с пдф про гринпис?

Гринпис->спасение деревьев->бумага->печать

Насчёт пнг: как вариант, движок не догрузил (ввиду уже всемиизвестной его тормознутости во время игры). Хотя там и милипиздрического веса png.



Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 7/5/2015 4:27:44 PM (UTC +3) ]  
Mne bylo ochen prijatno smotrat na Tartuskuju komandu katoraja pod konec sorevnovalas' s litovcami. A takzhe Joriki povisilili s zadachkoi s pingvinom poka zdali ochered' na devais. A utrom nas poradovali 2 komandy, katorye ne smotrja na vsjo radosno vybezhali iz mashiny, bystra razabralis' chto delat' s devaisom i s ulybkoj pobezhali dalshe. Ochen mnogie komandy i na nashym urovne s divaisom ne hoteli vbivat' kod dojezda. Zatem pochemuto ne vse vbivali kod na divaise. A isjo na udivlenie ne chitali zadanie do konca - eto prihodilas' napomenat' mnogim.

A tut fotki s igry: https://picasaweb.google.com/112310090908978081087/ENcryptors?authuser=0&authkey=Gv1sRgCOKqh8nVt-mt-wE&feat=directlink
Organizer
(
)
[ 7/5/2015 4:39:25 PM (UTC +3) ]  
ljovcheg:
Vorobjaninoff:

Кстати, а в чём был прикол этого задания с пдф про гринпис?

Гринпис->спасение деревьев->бумага->печать
Тут скорее вопрос про неожиданные возможности прохождения этого уровня на маке.
Organizer
(
)
[ 7/5/2015 4:42:49 PM (UTC +3) ]  
monych:
ljovcheg:
Vorobjaninoff:

Кстати, а в чём был прикол этого задания с пдф про гринпис?

Гринпис->спасение деревьев->бумага->печать
Тут скорее вопрос про неожиданные возможности прохождения этого уровня на маке.

Скорее всего не только на маке и не только в адоб ридере. При большом желании, оба пдфа можно былоб просматривать в сторонней программе (как, например, некоторые дедали с раром - качали/а кто-то и писал свой софт). И некоторые пдф вьюверы выдают много "лишнего", облегчая при этом задачу.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 7/5/2015 4:58:34 PM (UTC +3) ]  
Ну во-первых: спасибо за игру, было круто!
Ну а во-вторых: Всё еще с самого утра пошло наперекосяк, один из членов команды застрял в Риге и не смог приехать на игру, пришлось искать замену. Обычно желающих много, вчера было ноль!
Предохранители на прикуриватели в машине пошли по п**де, так же еще и сам инвертор повредили, слава богу люблю всякое дерьмо в машине возить, выкрутились. УВ диоды, которые купили в магазине, оказались нихрена не УВ в итоге.
Ноутбук на старте игры отказался работать, хорошо, что еще один был.
Задание с почтой запорол лично я. Был почему-то уверен, что на каждый конверт идет свой акк, и ничего страшного не будет. Люто извиняюсь за свой косяк.
Слились в 6 утра, ибо половина команды уже спала и ничего не хотела делать, а так же движок, который отказывался работать у всей нашей команды, подпортил нам игру. Штаб кстате тоже жаловался на глюки движка.
А так же хотелось бы, что б в следующие разы такие игры начинались раньше.
Organizer
(
)
[ 7/5/2015 5:00:22 PM (UTC +3) ]  
ljovcheg: Насчёт пнг: как вариант, движок не догрузил (ввиду уже всемиизвестной его тормознутости во время игры). Хотя там и милипиздрического веса png.
ljovcheg: В чём пробелма открыть пейнт, зазумить до клеток, взять карандаш, выделить цвет и добавить недостяющие пикселя?
Проблема в том, что это не работает. Если в палитре 17 цветов, то ты можешь использовать только их, а все остальные цвета округляются до ближайшего в наличии. Т.е. если взять в палитре красный цвет, то рисовать всё равно будешь темно-красным. Даже если заметить это сразу, а не после того, как всё сделал, конвертирование встроенными средствами ни к чему хорошему не приводит. Самое простое - сделать скриншот, вырезать из него картинку и сохранить в новый файл. Но разве так должно быть?
Organizer
(
)
[ 7/5/2015 5:10:09 PM (UTC +3) ]  
Теперь я понял о чём ты.
Скажем так, провералось это всё дело на 3х вещах: обычный виндосовский пенйт, файрворкс и кака-то хрень скачанная с нета, так для теста. При добавлении новых цветов (которых небыло изначально в палитре) проблем не возникало после сохранения.
Organizer
(
)
[ 7/5/2015 5:15:11 PM (UTC +3) ]  
ljovcheg: 18 уровень:
Из тех, кто пользовался моей приблудой, как я понял, проблемы были только у Катаны. Которая уже в конце игры поняла, как правильно надо было делать. Там не зря был текстовик README...., который всё разжёвывал
Ну там трудно было не понять. Во время написания скрипта для открывания архива пришла первая подсказка, где говорилось, что в картинке можно найти уже готовый, и ничего делать не надо. С радостью забив на установку библиотеки, я начал делать всё по инструкции. Не знаю, что было у других, но у меня при перетаскивании папки откуда-то бралась лишняя кавычка. Потупив немного, ввёл путь до папки вручную и таки запустил скрипт, который через 7 минут! (совет дня: не играйте с нетбуков) работы выдал координаты. К этому времени уже пришла сливная подсказка :)
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
4/29/2024 10:44:22 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©