Forum moderators:
filden79, andzei, zabeg, anyutk@, Genie, Krayd, Vorobjaninoff, monych, Alex3000, Ramerius, ljovcheg
|
4/21/2015 2:13:04 PM
/
169 messages
/
the topic was opened by ljovcheg
.
|
|
(
)
[
7/5/2015 5:16:21 PM (UTC +3)
]
ljovcheg: Теперь я понял о чём ты. Скажем так, провералось это всё дело на 3х вещах: обычный виндосовский пенйт, файрворкс и кака-то хрень скачанная с нета, так для теста. При добавлении новых цветов (которых небыло изначально в палитре) проблем не возникало после сохранения. У меня обычный MS Paint, не .NET
|
(
)
[
7/5/2015 5:22:57 PM (UTC +3)
]
ljovcheg: Жека, кстати, когда тестил этот уровень, ещё и пользовался лупой (не знаю, есть ли такое на маках). С картинкой Такого масштаба куда приятнее было работать. Интереснее, как можно без лупы это сделать вручную :)
|
(
)
[
7/5/2015 5:27:31 PM (UTC +3)
]
monych: Интереснее, как можно без лупы это сделать вручную :) Я делал, на 1600х900 :)
|
(
)
[
7/5/2015 5:35:36 PM (UTC +3)
]
Ja zabyla komandu Unikorna pozdravit' spobedoj!
|
(
)
[
7/5/2015 6:13:36 PM (UTC +3)
]
ljovcheg: monych: Интереснее, как можно без лупы это сделать вручную :) Я делал, на 1600х900 :) А, ну суть одна. Я подумал, что ты без увеличения масштаба смог.
|
(
)
[
7/5/2015 7:14:29 PM (UTC +3)
]
BubbleGum: А так же хотелось бы, что б в следующие разы такие игры начинались раньше. Ктож знал, что на столько затянется
|
(
)
[
7/5/2015 7:20:09 PM (UTC +3)
]
ljovcheg: BubbleGum: А так же хотелось бы, что б в следующие разы такие игры начинались раньше. Ктож знал, что на столько затянется
ljovcheg:drzed:
Зависимость между АКС и оценочным временем окончания игры линейная? Т.е. стоит ожидать, что теперь лидеры будут фаниться 9+ часов? На данный момент ориентировочное время лидеров не меняется. На днях ещё раз всё посмотрим и, если что-то изменится, обязательно сообщим
Ну это так к слову :).
|
(
)
[
7/5/2015 7:53:38 PM (UTC +3)
]
Сегодня сил есть лишь на то, чтобы сказать спасибо за игру автору - большая, разнообразная, интересная! Лёвка, спасибо за выдержку и спокойное дружелюбное отношение и к игрокам, и к каким-то заминкам на игре в течение всей игры, оперативное разруливание проблем. Ты молоток! С собственно игрой у нас всё прошло сложно. Несколько беспробудных тупняков на начальных уровнях (пока тупили, материли автора, сегодня, выспавшись, понимаю, что сами бараны) и полная потеря динамики, в какой-то момент не был уверен, что у личного состава вообще хватит сил и настроения доиграть. Но потом дело как-то выправилось и даже сумели закончить, что, в общем-то, считаю большим нашим достижением :)
Пингвины и жирафики да, долго ещё будут с нами. Но зато мы много теперь знаем о "Strange but true: Seals found sexually assaulting penguins" и прочих неожиданностях природы. А также какие цифры воспалённый моск может увидеть в контурах жирафа, тюленя и слоника.
Скрипт для распаковки тысячи архивов написался на удивление легко и в 5 строчек, о том, что аналогичный скрипт можно было получить прямо из картинки на уровне, узнали уже по дороге на локу, когда я от нечего делать читал подсказки. С пикселями тоже как-то легко пошло, не считая того, что мы спутали красный с синим и сперва не так закрасили и что пришлось два раза бегать фоткать одну из бумажек, ибо жопорукий я не умеет фоткать на свой телефон.
И ещё как-то офигенно приятно было прилететь в 7 утра на финальную локацию и обнаружить там мега-позитивную литовскую тусовку, встретившую нас радостными улыбками, апплодисментами и словами поддержки! Ребята, СПАСИБО, это было круто! И поболтать с вами после игры тоже было очень здорово, узнать, как надо было решать жирафиков, как литовцы используют свечки и всё остальное :)). Возможно, я становлюсь старым и сентиментальным, но ради каких-то таких моментов душевного человеческого общения и продолжаешь играть в Энкаунтер.
Всем хорошего воскресенья, пошёл восстанавливаться дальше :)
|
[
7/5/2015 8:31:57 PM (UTC +3)
]
ljovcheg: BubbleGum: А так же хотелось бы, что б в следующие разы такие игры начинались раньше. Ктож знал, что на столько затянется Genie:ljovcheg:На данный момент ориентировочное время лидеров не меняется. На днях ещё раз всё посмотрим и, если что-то изменится, обязательно сообщим Что-то мне подсказывает, что 6 часов при 16+ локациях (и 125+ км пробега) это более чем оптимистично :)
|
(
)
[
7/5/2015 8:33:01 PM (UTC +3)
]
Дввоякие ощущения от игры. Клёвые обьекты плюс дистанция и бодренькие перегоны. Игру надо было назвать "В Поиске сервера" начало игры заставило котаться по окресностям в поисках соединения с и-нетом, а когда появилась нармальная сеть, домен начал глючить (( ... Когда уходили с локации с "Оранжевой комнатой" то наткнулись на чувака закрывшего ворота на замок...Чуток лапши ему науши и замок был снят... Из минусов : много заданий для компьютерных гуру, нам обычным интернет юзерам было тяжко, много ласковых слов прозвучало...
|
(
)
[
7/5/2015 8:41:00 PM (UTC +3)
]
О да, насчёт заданий я ещё на игре хихикал, что ой припомнят Лёвику его "Поидее как, знания, предназначенные в узких кругах, для прохождения заданий - не понадобятся" :)
|
(
)
[
7/5/2015 8:59:26 PM (UTC +3)
]
Вот два вопроса после игры:
- почему авторы говорили, что штаб не нужен? - и как Паркер выводил на ДжинМартини?:))
|
(
)
[
7/5/2015 9:17:37 PM (UTC +3)
]
SashaPro2~: О да, насчёт заданий я ещё на игре хихикал, что ой припомнят Лёвику его "Поидее как, знания, предназначенные в узких кругах, для прохождения заданий - не понадобятся" :) Я слышал, что в планах были задания, ещё сильнее эксплуатирующие айтишные навыки.
|
(
)
[
7/5/2015 9:19:40 PM (UTC +3)
]
setina: - почему авторы говорили, что штаб не нужен? По ощущениям, соотношение штаб/поле было где-то 60/40.
|
(
)
[
7/5/2015 9:38:11 PM (UTC +3)
]
setina:- почему авторы говорили, что штаб не нужен?
Дык вроде про то что штаб не нужен никто не писал. ljovcheg: Приоткрываю завесу касательно штаба: Штабу скорее будет скучно, т.к. будут подсказки, приходящие через определённое время. Именно в промежутках, между подсказками, штаб чем-то помочь и сможет, но (в данный момент, если моча в голову не ударит) через 40 минут мучения закончатся и выйдет ответ на задание. На локах в основнов всё берётся полем, но предусмотренны задания, на которых можно совместить усилия со штабом. Т.е. получается, что в начале будет пук, который штаб может использовать, а потом сидеть и надеятся, что бы команда побыстрому прошла локу и приступила к следующему заданию, что бы опять помогать. Разговор был про то что после взятия координат штаб может пить пиво, грызть семки и заниматься всяким непотребством :). Собственно так и получилось.
|
(
)
[
7/5/2015 10:14:01 PM (UTC +3)
]
А вот еще интересно, только мы глухо тупили на задании, где надо было нажимать E, N и т.д.?
|
(
)
[
7/5/2015 10:37:41 PM (UTC +3)
]
Ну ОК, но в любом случае игра не показалось такой, на которой "штабу будет скучно":))
|
(
)
[
7/5/2015 10:49:17 PM (UTC +3)
]
SashaPro2~: А вот еще интересно, только мы глухо тупили на задании, где надо было нажимать E, N и т.д.? Е N как и с контрой, вроде всё тыркали правельно,но нам нехватило выдержки чуток подождать , несразу всё реагировало....
|
(
)
[
7/5/2015 10:58:00 PM (UTC +3)
]
setina: - и как Паркер выводил на ДжинМартини?:)) Паркер формула, например, не? У вас же на объекте - формула.
Не вижу ни одного задания, где нужно специально обладать ИТшными знаниями. ИТшные задания (по типу с раром, или npiet) имелись доки, которые по полочкам всё раскладывали. Игрушки же вы устаналивать умеете. Хотя некоторые умудряются вместе с играми ещё и кучу тулбаров себе установить. То, что кто-то умеет ковырять в коде, или находить обходные пути - это лишь плюс этой команды. Но это не обязательные навыки
|
(
)
[
7/5/2015 11:23:26 PM (UTC +3)
]
ljovcheg:Не вижу ни одного задания, где нужно специально обладать ИТшными знаниями.
Тут проблема скорее не столько с навыками сколько "раскурить" ИТ логику. То что ты питаешь теплые чувства к различного рода конверсиям отчетливо видно из заданий с прошлых игр. Проблема понять куда именно нужно перегонять. Вот возьмем самое первое задание. Имеем бинарный код. Мы по-моему перепробовали все форматы пока каким-то чудом не дошли до текстового. Или там где-то были подсказки и не нужно было пробовать все форматы подряд?
|
|
|
|