Forum moderators:
filden79, andzei, zabeg, anyutk@, Genie, Krayd, Vorobjaninoff, monych, Alex3000, Ramerius, ljovcheg
|
4/21/2015 2:13:04 PM
/
169 messages
/
the topic was opened by ljovcheg
.
|
|
(
)
[
7/5/2015 11:35:20 PM (UTC +3)
]
drzed, бинарник, ascii и ему подобные - частовстречающиеся вещи в энке
|
(
)
[
7/5/2015 11:36:25 PM (UTC +3)
]
ljovcheg: setina: - и как Паркер выводил на ДжинМартини?:)) Паркер формула, например, не? У вас же на объекте - формула.
Не вижу ни одного задания, где нужно специально обладать ИТшными знаниями. ИТшные задания (по типу с раром, или npiet) имелись доки, которые по полочкам всё раскладывали. Игрушки же вы устаналивать умеете. Хотя некоторые умудряются вместе с играми ещё и кучу тулбаров себе установить. То, что кто-то умеет ковырять в коде, или находить обходные пути - это лишь плюс этой команды. Но это не обязательные навыки С таким мнением EN скоро станет хакерским лайв компетишином... А если построить игру на знаниях координально отличающихся от ИТ, то и плюсы команд будут другие. Надо делать всего поровну...или хотяб в промежутках чтонить несвязанное с ИТ.
|
[
7/5/2015 11:57:30 PM (UTC +3)
]
RiseWorld:
С таким мнением EN скоро станет хакерским лайв компетишином... А если построить игру на знаниях координально отличающихся от ИТ, то и плюсы команд будут другие. Надо делать всего поровну...или хотяб в промежутках чтонить несвязанное с ИТ.
Весной было вроде как немало игр неитэшного плана...
|
(
)
[
7/6/2015 12:27:07 AM (UTC +3)
]
ljovcheg: drzed, бинарник, ascii и ему подобные - частовстречающиеся вещи в энке В "Простоквашино" ты гонял хекс в ргб и обратно. Тут я тупо пытался понять во что конкретно надо перегнать бинарный код. Перепробовал кучу вариантов не имея ни малейшего представления что ищу ... и это как мне кажется не круто, так как не было никаких зацепок. Где гарантия, что в следующий раз тебе не захочется бинарник перегнать через 13ричное основание?) Надо оставлять людям хоть какие-то breadcrumbs.
|
(
)
[
7/6/2015 1:06:50 AM (UTC +3)
]
drzed: Где гарантия, что в следующий раз тебе не захочется бинарник перегнать через 13ричное основание?) 13-ричное - моё любимое) 6*9=42
|
(
)
[
7/6/2015 8:42:37 AM (UTC +3)
]
monych: drzed: Где гарантия, что в следующий раз тебе не захочется бинарник перегнать через 13ричное основание?) 13-ричное - моё любимое) 6*9=42 Террористы побеждены! Намек, что иллюминаты готовятся?)
|
(
)
[
7/6/2015 8:54:00 AM (UTC +3)
]
Кстати, а можно сценарий расшарить? Хочется сделать работу над ошибками.
|
Спасибо за фоточки.
Игра офигенная от оформления, до локаций и дружелюбных оргов. Но в большей части заданий я был пилотом с главной картинки Йориков. Слава богу у на с был Некитос. :)
|
(
)
[
7/6/2015 12:29:55 PM (UTC +3)
]
Тёмыч, самая засада в том, что на большинстве заданий все Йорики были пилотами с главной картинки Йориков :))
Хотя именно тот бинарный ряд из офигенского динамичного и с хорошей игрой актёров полуторачасового фильма про энкаунтер я решил сразу. Где-то там моя удача на этой игре и закончилась (ну ок, ещё разок она в 5 утра просыпалась, когда надо было скрипт для распаковки архивов накатать).
|
(
)
[
7/6/2015 12:36:50 PM (UTC +3)
]
__
Кстати, команды, кто шёл впереди и, как я понимаю, шёл рядом - как вы искали три нужных шарика? Отнимая их друг у друга и пытаясь не спалить найденный шарик с водой? :) Ибо будучи одному в комнате, в утренней тишине, искать шарики было легко и приятно, на звук - шебуршишь рукой по полу и где забулькало, там шарик. Заняло минуту. Но если бы по мне в это время бегали конкуренты, я бы до сих пор искал, наверное.
|
(
)
[
7/6/2015 12:43:54 PM (UTC +3)
]
RiseWorld: С таким мнением EN скоро станет хакерским лайв компетишином... Жорик, что для тебя было там ИТшного? И что ты подразумеваешь под ИТшными заданиями? это когда надо набирать что-то на клавиатуре, типа поиска в гугл? :) drzed: Кстати, а можно сценарий расшарить? Хочется сделать работу над ошибками. Вроде открыт.
|
ljovcheg: RiseWorld: С таким мнением EN скоро станет хакерским лайв компетишином... Жорик, что для тебя было там ИТшного? И что ты подразумеваешь под ИТшными заданиями? это когда надо набирать что-то на клавиатуре, типа поиска в гугл? :) drzed: Кстати, а можно сценарий расшарить? Хочется сделать работу над ошибками. Вроде открыт. Открыт для участников, а далеко не все команды дошли до финиша. Нам вот тоже хочеться посмотреть.
|
setina: Вот два вопроса после игры: - почему авторы говорили, что штаб не нужен? - и как Паркер выводил на ДжинМартини?:)) Они в рекламе своей пишут формулу мартини
|
(
)
[
7/6/2015 1:06:23 PM (UTC +3)
]
А, да, подождите немного. Сегодня сделаем финишный протокол - все дойдут до конца, всё откроется.
Открыл для всех
|
(
)
[
7/6/2015 1:14:41 PM (UTC +3)
]
Мне тут полевые игроки скинули скриншот с гугл локейшн трекера. Я если честно в шоке. Так заморочиться с поиском локаций. Наверное пол Эстонии проехал? Автору ресспект!
|
Спасибо за игру, было здорово! Куча позитива, интересные локации. На тему критики, котрая, как известно, двигатель прогресса, два момента. а) слишкоммногонепонятногоайти. Если бы не Никита, который взломал игру с квадратиками и написпл что-то там для разхренивая архивов, было бы грустно. Хотелось бы чутка разнообразия в следующей игре. б) Некст тайм очень бы хотелось начинать игру часов в 17-18, не позже. Если закончится раньше - ну и пусть. Иначе сложновато не спать больше суток и рулить в Латвию - то еще удовольствие.
А вообще супер, что энкаунтер в прибалтике еще жив и собирает такую кучу команд. Спасибо! Жаль, что нет полноценного афтерпарти. В Латвии энка начиналась в 16.00 с автостопом в два, и потом был общий парти. Очень не хватает этого
|
(
)
[
7/6/2015 1:55:32 PM (UTC +3)
]
kvit: Жаль, что нет полноценного афтерпарти. В Латвии энка начиналась в 16.00 с автостопом в два, и потом был общий парти. Очень не хватает этого Если бы я я знал, что на игру приедет столько команд, да и ещё столько прибалтийских соседей, то точно что-то бы и придумал: там и пиво бы отдали. Но все же регаются в последний момент, когда нужно дожимать остатки к подготовке и думать про афтер уже сложно. Да, наверное пора бы брать во внимание то, что выездные игры хорошо бы начинать пораньше.
|
SashaPro: __ Кстати, команды, кто шёл впереди и, как я понимаю, шёл рядом - как вы искали три нужных шарика? Мы в тот момент были одни. За пару минут нашли нужные шарики. Команды не так уж и плотно шли, чтобы всем одновременно завалиться в оранжевую комнату :)
|
(
)
[
7/6/2015 4:32:50 PM (UTC +3)
]
Дольше всех "оранжевую комнату" брали несколько лидеров, остальные уже по 3-4 минуты. Команды, нашедшие нужные шарики, особо не заморачивались, видимо. Просто бросали шарики, где стояли. Т.е. последующие команды с лёгкостью находили почти готовые пары
|
(
)
[
7/6/2015 7:45:20 PM (UTC +3)
]
Теперь все команды находятся в списке финишировавших. Кто хотел - появилась возможность оценить игру. Сценарий открыт.
|
|
|
|